Borna66
08-18-2009, 07:24 PM
در این آموزش قصد داریم به وسیله خود 3dsmax و scanline Renderer بتونیم یک Wireframe Render تولید کنیم.
قدم اول :
ابتدا مدل خودتون رو انتخاب کنید و از منوی Edit/Clone رو انتخاب کنید(یا ctrl+v v رو فشار بدید) و نوع کپی رو بر روی Instance قرار بدید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1038.jpg
قدم دوم :
جسم کلون شده رو انتخاب کنید و از منوی Modify دستور Push رو انتخاب کنید. و مقدار Push Value رو 0.3 یا 0.4 بسته به مدلتون تنظیم کنید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1039.jpg
قدم سوم :
با زدن کلید M پنجره Material Editor رو باز کنید و یک متریال با رنگ Diffuse سیاه و با قسمت Wire فعال درست کنید و به جسمی که دستور Push رو بهش دادید بدید.
دقت کنید اگر متریال رو به جسم اصلی و اولی بدید در رندر وایرها مشاهده نخواهند شد.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1040.jpg
قدم چهارم :
رندر بگیرید و جسمتون رو به همراه وایرفریم اون مشاهده کنید.برای کم و زیاد کردن قطر وایرها در متریال وایری که درست کردید در قسمت Extended Parameteres مقدار Wire رو تغییر بدید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1041.jpg
نکته : این روش برای داشتن فقط یک شی در صحنه توصیه میشه! و در مواردی که تعداد اشیا زیاد باشه ممکنه عمل نکنه!http://pnu-club.com/images/smilies/cool.gif
قدم اول :
ابتدا مدل خودتون رو انتخاب کنید و از منوی Edit/Clone رو انتخاب کنید(یا ctrl+v v رو فشار بدید) و نوع کپی رو بر روی Instance قرار بدید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1038.jpg
قدم دوم :
جسم کلون شده رو انتخاب کنید و از منوی Modify دستور Push رو انتخاب کنید. و مقدار Push Value رو 0.3 یا 0.4 بسته به مدلتون تنظیم کنید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1039.jpg
قدم سوم :
با زدن کلید M پنجره Material Editor رو باز کنید و یک متریال با رنگ Diffuse سیاه و با قسمت Wire فعال درست کنید و به جسمی که دستور Push رو بهش دادید بدید.
دقت کنید اگر متریال رو به جسم اصلی و اولی بدید در رندر وایرها مشاهده نخواهند شد.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1040.jpg
قدم چهارم :
رندر بگیرید و جسمتون رو به همراه وایرفریم اون مشاهده کنید.برای کم و زیاد کردن قطر وایرها در متریال وایری که درست کردید در قسمت Extended Parameteres مقدار Wire رو تغییر بدید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1041.jpg
نکته : این روش برای داشتن فقط یک شی در صحنه توصیه میشه! و در مواردی که تعداد اشیا زیاد باشه ممکنه عمل نکنه!http://pnu-club.com/images/smilies/cool.gif