بالا
 تعرفه تبلیغات




 دانلود نمونه سوالات نیمسال دوم 93-94 پیام نور

 دانلود نمونه سوالات آزمونهای مختلف فراگیر پیام نور

صفحه 2 از 2 اولیناولین 12
نمایش نتایج: از شماره 11 تا 20 از مجموع 20

موضوع: آموزش مقدماتی و مرحله به مرحله qbasic

  1. #11
    TAHA آواتار ها
    • 9,180
    مدير بازنشسته

    عنوان کاربری
    مدير بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Mar 2009
    محل تحصیل
    PNU-CLUB
    شغل , تخصص
    PNU-CLUB
    رشته تحصیلی
    PNU-CLUB
    راه های ارتباطی

    Icon13

    CHR$
    کد:
    کد:
    There are many special symbols and other characters you can display that aren't on the keyboard. Try this:
        CLS
        PRINT CHR$(1); CHR$(2)
    
    That prints a couple of smiley faces. There are plenty of other characters too. This program will show you many, but not all of them:
        CLS
        FOR I = 32 to 255
          PRINT I; CHR$(I); "  ";
        NEXT I

  2. #12
    TAHA آواتار ها
    • 9,180
    مدير بازنشسته

    عنوان کاربری
    مدير بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Mar 2009
    محل تحصیل
    PNU-CLUB
    شغل , تخصص
    PNU-CLUB
    رشته تحصیلی
    PNU-CLUB
    راه های ارتباطی

    New4

    مروری بر مطالب این تاپیک:

    دستور PRINT برای چاپ(از علامت سئوال هم میشه بجای آن استفاده کرد).

    کد:
    کد:
    PRINT "welcome"
    اگر سمی کلون بعد یک چاپ بگذاریم چاپ بعدی را در ادامه خواهیم داشت.

    دستور CLS برای پاک کردن صفحه.

    دستور INPUT برای ورودی گرفتن از کاربر:
    در کدهای زیر طرز گرفتن رشته و عدد را می بینید.
    کد:
    کد:
     INPUT "Enter your name: ", Name$
    کد:
    کد:
     INPUT "Enter a number: ", Number
    شرط:
    کد:
    کد:
         CLS
         INPUT "Enter your name: ", Name$
         IF Name$="Mike" THEN 
           PRINT "Go Away!"
         ELSE
           PRINT "Hello, "; Name$; ".  How are you today?"
         END IF
    کد:
    کد:
         CLS
         INPUT "Enter a number: ", Number
         IF Number < 100 THEN 
           PRINT "Your number was less than 100"
         ELSE
           PRINT "Your number was greater than or equal to 100"
         END IF
    SELECT CASE :
    کد:
    کد:
         CLS
         INPUT "Enter your name: ", Name$
         SELECT CASE Name$
           CASE "Ted"
             PRINT "Greetings, oh powerful master"
           CASE "Mike"
             PRINT "Go away!"
           CASE ELSE
             PRINT "Hello, "; Name$; ".  How are you?"
         END SELECT
    عدد راندوم:
    کد:
    کد:
        CLS
        RANDOMIZE TIMER
        PRINT RND
        PRINT RND
    کد:
    کد:
         CLS
         RANDOMIZE TIMER
         INPUT "Press ENTER to roll dice...", A$
         PRINT
         Die1 = INT(RND * 6 + 1)
         Die2 = INT(RND * 6 + 1)
         PRINT "Die 1: "; Die1
         PRINT "Die 2: "; Die2
    حلقه WHILE - در حقیقت DO...LOOP WHILE :
    کد:
    کد:
         CLS
         DO
           INPUT "Enter the first number: ", A
           INPUT "Enter the second number: ", B
           PRINT "The answer is: "; A * B
    
           INPUT "Would you like to do it again (y/n)? ", Answer$
         LOOP WHILE Answer$="y"
    با Or :
    کد:
    کد:
    LOOP WHILE Answer$="y" OR Answer$="Y"
    لفت و رایت:
    کد:
    کد:
      PRINT LEFT$(A$,3)
    رنگ و چشمک زدن:
    کد:
    کد:
        CLS
        COLOR 2, 0
        PRINT "That's ";
        COLOR 3, 0
        PRINT "more ";
        COLOR 5, 0
        PRINT "like it!"
    کد:
    کد:
    0 - Black 
    1 - Blue 
    2 - Green 
    3 - Cyan 
    4 - Red 
    5 - Magenta 
    6 - Yellow 
    7 - White
    کد:
    کد:
        CLS
        COLOR 28, 0
        PRINT "*** WARNING ***"
        COLOR 15, 0
        PRINT "Programming can be too much fun!"
    FOR...NEXT :
    کد:
    کد:
        CLS
        FOR I = 1 TO 10
          PRINT I
        NEXT I
    Sound :
    کد:
    کد:
        CLS
        INPUT "Press Enter to hear a beep", A$
        BEEP
    کد:
    کد:
        FOR I = 4000 TO 1000 STEP -5
          SOUND I, .1
        NEXT I
    کد:
    کد:
     PLAY "e8 d8 c8 d8 e8 e8 e4"
    کد:
    کد:
      PLAY "c8 d8 e8 f8 g8 a8 b8 > c4"
    کد:
    کد:
        PLAY "T180 <d8d8d8 T120 g2>d2"
        PLAY "T180 c8<b8a8 T120 >g2d4"
        PLAY "T180 c8<b8a8 T120 >g2d4"
        PLAY "T180 c8<b8>c8 T120 <a2>"
    LOCATE :
    کد:
    کد:
        CLS
        LOCATE 5, 10
        PRINT "Here"
        LOCATE 20, 70
        PRINT "There"
    WIDTH :
    کد:
    کد:
        SCREEN 0
        WIDTH 40
        CLS
        PRINT "Wow!  This is big!"
        INPUT "Press <Enter> to go back", A$
        WIDTH 80
        PRINT "That's more like it."
    CHR$:
    کد:
    کد:
        CLS
        PRINT CHR$(1); CHR$(2)
    کد:
    کد:
        CLS
        FOR I = 32 to 255
          PRINT I; CHR$(I); "  ";
        NEXT I

  3. #13
    TAHA آواتار ها
    • 9,180
    مدير بازنشسته

    عنوان کاربری
    مدير بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Mar 2009
    محل تحصیل
    PNU-CLUB
    شغل , تخصص
    PNU-CLUB
    رشته تحصیلی
    PNU-CLUB
    راه های ارتباطی

    New6

    ● آرايه :

    مجموعه اي از متغيير هاي هم نوع است كه با يك نام در حافظه نگهداري مي شود . هرمتغير درون آرايه با يك انديس قابل دسترسي مي باشد كه اين انديس مكاني از آرايه را كه آن متغير اشغال كرده است مشخص مي نمايد . متغيرهاي مجزا از هم نيز عناصر آرايه ناميده مي شوند .
    آرايه ها مي توانند داري يك يا چند بعد باشند. آرايه هاي يك بعدي براي نگهداري ليستي از مقادير مورد استفاده قرار مي گيرند. عناصر درون آرايه يك بعدي با دنباله اي از اعداد صحيح يا عبارت صحيح انديس گذاري مي شوند.
    آرايه يك بعدي ID(0) , ID(1) , ID(2) , ID(3) , ID(4) اين آرايه يك جدول با يك سطر(ID) و پنج ستون(0 – 4)است
    نكته : كليه عناصر يك آرايه بايد از يك نوع داده باشند . يك خانه آرايه نمي تواند از نوع عددي صحيح و خانه ديگر از نوع رشته اي باشند .
    كاربرد آرايه ها :
    فرض كنيد مي خواهيم ده عدد را به طور صعودي مرتب كنيم . براي ذخيره سازي اين اعداد بايد ده متغير به نام هاي num1 , … , num10 تعريف نمائيم .نوشتن برنامه اي كه بتواند اين ده متغير را مرتب كند مشكل است . درچنين مواردي ، زبان هاي برنامه نويسي راه حل ساده اي به نام آرايه در اختيار ما قرار مي دهند . به كمك آرايه ها مي توان ده عدد را در متغيري به نام num از نوع آرايه اي با يك سطر (num) و ده ستون (0 , … , 9) ذخيره كرد.




    ● دستور DIM
    با استفاده از اين دستور مي توان يك آرايه تعريف كرد شكل كلي آن :
    نوع داده AS (دامنه يا تعداد عناصر) نام متغير آرايه DIM
    نام متغير آرايه : همان نام اشتراكي است كه توسط آن مي توانيد به عناصر آرايه دسترسي پيداكنيد .
    دامنه يا تعداد عناصر : حداكثر خانه هاي لازم (حد اكثر يك آرايه) جهت ذخيره سازي مقادير را در آرايه تعيين مي كند. تعداد مي تواند بصورت عدد يا دامنه اي به شكل حد پائين به سمت حد بالا باشد.
    نوع داه : نوع آرايه را مشخص مي كند و مي تواند INTEGER =% صحيح LONG =& , صحيح بلند SINGLE =! , اعشاري با دقت معمولي DOUBLE =# , اعشاري با دقت مضاعف STRING =$ , رشته اي باشد .
    DIM B(20) آرايه B از نوع اعشاري معمولي با 21 عنصر ( از صفر تا 20 )
    DIM N(5 To 45) آرايه N اعشاري معمولي با 41 عنصر
    DIM A%(10) آرايه A از نوع عددي صحيح با 11 ( از صفر تا 10) عنصر
    DIM C$(5) آرايه C از نوع رشته اي با 6 عنصر
    DIM num(1 To 5) AS SINGLE آرايه num اعشاري معمولي داراي 5 عنصر
    DIM N(10 , 10) آرايه دو بعدي با نام N اعشاري معمولي داراي 11 سطر ( صفر تا 10) و 11 ستون (از صفر تا 10) .

    دستور OPTION BASE براي تعريف كوچكترين انديس آرايه براي شروع به شكل OPTION BASE m
    M عدد شروع كه مي تواند صفر يا 1 باشد .
    کد:
    کد:
    CLS
    OPTION BASE 1
    DIM x(4) 
    DIM name$(3)
    X(1) = 10 : x(2) = 20 : x(3) = -70 : x(4) = 12.35
    Name$(1) = " Ali" : name$(2) = " Hamid " : name$(3) = " Davood "
    در مثال بالا ابتدا آرايه هاي X و name$ تعريف شده سپس عناصر آنها مقدار دهي شده اند مثلا دستور X(2) = 20 باعث مي شود عدد 20 در خانه دوم آرايه X ذخيره گردد.

  4. #14
    TAHA آواتار ها
    • 9,180
    مدير بازنشسته

    عنوان کاربری
    مدير بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Mar 2009
    محل تحصیل
    PNU-CLUB
    شغل , تخصص
    PNU-CLUB
    رشته تحصیلی
    PNU-CLUB
    راه های ارتباطی

    Fileupload

    آموزش ( Qbasic - کیو بیسیک )
    ================================
    مخفف كلمات ( Beginner'S All – Purpose Symbolic Instruction Code به معني كد حاوي دستورات نمادين همه منظوره مخصوص نوآموزان ) ميباشد . اين زبان دركالج Dartmouth بين سالهاي 1963 و 1964 توسط پروقسور John Kemeny و Thomas Kurts به عنوان يك زبان آموزشي ايجادگشت .علت اصلي ايجاد اين زبان را مي توان در پيچيدگي هاي زبان هاي متداول از قبيل Fortran و Assembly وغيره جستجو كرد .
    QBASIC مفسر بيسيكي است كه به همراه سيستم عامل MS-DOS نگارش 5 و بالاتر ارائه گرديد. شركت مايكروسافت توليد كننده QBASIC ، با تكميل اين محصول ، نگارش هاي ديگري از بيسيك را روانه بازار كرده است كه نمونه ديگري از آنها Quick Basic مي باشد .
    Quick Basic : نرم افزاري است كه فايل هاي بيسيك را به فايل هاي قابل اجرا در محيط سيستم عامل تبديل مي كند .
    دستورات QBASIC :
    CLS : اين دستور زماني بكار مي رود كه نياز باشد صفحه نمايش پاك گردد . معمولا در ابتداي هر برنامه نوشته مي شود .

    LET : براي انجام كارهاي جايگزيني و محاسباتي

    MOD : باقیمانده تقسیم بصورت 10 mod 2 جواب صفر است
    \ ( Back Slash ) علامت کسر وارونه : تقسیم جزء صحیح بصورت 10 \ 3 که جواب 3 می شود
    GOTO n:برو به خط n در اول خطی که قرار است دستور از آنجا اجرا شود عدد دلخواه n را مینویسیم
    سالک: در این تاپیک یک سری برنامه ریاضی هم هست که نقل نشد.

    =========================
    ● دستور DATA , READ , RESTORE
    گاهی اوقات بهتراست به جای گرفتن یکی،یکی داده ها از طریق صفحه کلید ؛ آنها را در دستوری معرفی کنیم.
    حتما کار خسته کننده وارد کردن یکی،یکی اعداد در بعضی از برنامه ها کلافه تان کرده بخصوص هنگامی که گرفتن اعداد زیاد باشد . برای این منظور و همچنین پنهان کردن مطالبی از دید کاربر ؛ می توان داده ها را در دستور DATA قرار داده سپس به کمک دستور READ آنها را یکی،یکی در موارد مورد لزوم فرا خواند.(دستور RESTORE برای برگشت به اولین داده است ویابهتر بگیم این دستور ؛دستور READ را مجبور می کند که داده ها را از اول شروع به خواندن کند.)
    مثال : چاپ مجموع 5 عدد ورودی
    روش حل متداول
    کد:
    کد:
    CLS
    SUM = 0
    FOR I=1 TO 5
    INPUT a
    SUM = SUM + a
    NEXT I
    PRINT SUM
    END
    حل به کمک دستور DATA , READ
    کد:
    کد:
    CLS
    SUM = 0
    DATA 210 , 20 , 70 , 50 , 150
    FOR I=1 TO 5
    READ a
    SUM = SUM + a
    NEXT I
    PRINT SUM
    END
    =====================
    ● دستور WHILE - WEND
    کد:
    کد:
    CLS
    I = 2
    WHILE I < 20
    PRINT I ;
    I = I + 2
    WEND
    END
    ===================
    دستور SWAP

    براي جابجائي مقدار دو متغير با هم دستور SWAP رابه شكل متغير 2 . متغير 1 SWAP استفاده مي كنيم .
    حال اگر در مثال بالا در شرط به جاي علامت بزرگتر (> ) در عمل مقايسه از علامت (<) استفاده شود ، مرتب سازي نزولي خواهد بود .
    برنامه اي بنويسيد كه 5 نام را از ورودي دريافت كرده درون يك آرايه ذخيره كند . آن گاه با دريافت يك نام از ورودي مشخص كند كه نام ورودي در آرايه موجود است يا خير ؟
    کد:
    کد:
    CLS
    DIM name$(5)
    For I = 1 To 5
    INPUT name$(I)
    NEXT I
    FOR I = 1 To 4
    SORTED$ = “ Yes “
    FOR J = 1 To 5 – I
    IF name$(J) > name$(j – 1)) THEN
    SWAP name$(J) , name$(J +1)
    SORTED$ = “ No “
    END IF
    NEXT J
    IF SORTED$ = “ Yes “ THEN
    I = 4
    END IF
    NEXT I
    FOR I = 1 To 5
    Low = 1
    High = 5
    WHILE ( Low < = High )
    MIDDLE = INT(( Low + High ) / 2)
    IF ( KEY$ > name$ ( MIDDLE )) THEN
    Low = MIDDLE – 1
    ELSEIF (KEY$ < name$ ( MIDDLE )) THEN
    High = MIDDLE – 1
    ELSE 
    PRINT MIDDLE
    END
    END IF
    WEND
    PRINT “ Not Found “
    END
    ________________

  5. #15
    TAHA آواتار ها
    • 9,180
    مدير بازنشسته

    عنوان کاربری
    مدير بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Mar 2009
    محل تحصیل
    PNU-CLUB
    شغل , تخصص
    PNU-CLUB
    رشته تحصیلی
    PNU-CLUB
    راه های ارتباطی

    New4

    کد:
    کد:
        ' A program to draw boxes all over the screen
        ' This is a comment, QBASIC will ignore it
        SCREEN 12
        CLS
        ' Draw 50 boxes
        FOR I = 1 TO 50
          ' Pick the location of the box
          X1 = INT(RND * 640)
          Y1 = INT(RND * 480)
          X2 = INT(RND * 640)
          Y2 = INT(RND * 480)
          ' Pick the color for the box
          Color1 = INT(RND * 16)
          ' Draw the box
          LINE (X1, Y1) - (X2, Y2), Color1, BF
        NEXT I
    در کد بالا با قرار دادن کوتیشن کامنت نوشته ایم. کامنت نوشته هایی برای راهنمایی خود و دیگران است و اجرا نمی شود. کامنت خیلی مهم است.

  6. #16
    TAHA آواتار ها
    • 9,180
    مدير بازنشسته

    عنوان کاربری
    مدير بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Mar 2009
    محل تحصیل
    PNU-CLUB
    شغل , تخصص
    PNU-CLUB
    رشته تحصیلی
    PNU-CLUB
    راه های ارتباطی

    New6

    کد:
    کد:
        CONST Pi = 3.141593
        INPUT "Enter the radius of a circle: ", Radius
        PRINT "The circumference is:"; 2 * Pi * Radius
        PRINT "The area is:"; Pi * Radius * Radius
    مقدار ثابت یا کنستانت همان متغیر است ولی قابل تغییر نیست. استفاده از کنستانت ها مفید است.

  7. #17
    TAHA آواتار ها
    • 9,180
    مدير بازنشسته

    عنوان کاربری
    مدير بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Mar 2009
    محل تحصیل
    PNU-CLUB
    شغل , تخصص
    PNU-CLUB
    رشته تحصیلی
    PNU-CLUB
    راه های ارتباطی

    پیش فرض

    بيسيک چيست ؟

    ************************************************** ***************************

    با توجه به گستردگی روزافزون علم کامپیوتر در تمام ابعاد زندگی انسان و نیاز به یادگیری این علم نوین و از آنجایی که زبان QBASIC ( نسخه جدید تر BASIC) زبانی ساده و در عین حال قدرتمند برای آموزش مفاهیم برنامه نویسی است ، در این وبلاگ اقدام به آموزش قدم به قدم این زبان کرده ام . امید است مورد استفاده دوستان عزیز قرار گیرد .

    ************************************************** ***************************

    در این یادداشت ، می توانید با تاریخچه و خانواده BASIC آشنا شوید . در یادداشت های بعدی اصول برنامه نویسی QBASIC را شروع خواهم کرد .



    بیسیک را می توان متداولترین زبان برنامه نویسی کامپیوتر در چند دهه اخیر به حساب آورد . عموما این زبان اولین زبانی است که کارآموزان ، دانش آموزان و دانشجویان با آن آشنا می شوند و برنامه نویسان با ذوق ، زبان فوق را به علت سهولت استفاده و قابلیت های مناسب آن دوست دارند . کلمه BASIC مخفف عبارت Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code به معنای "کد حاوی دستورات نمادین همه منظوره مخصوص نوآموزان" می باشد . نسخه ی اصلی آن در کالج دارتموث (Dartmouth) در سال 1964 برای نوآموزان به عنوان یک زبان آموزشی ایجاد گشت . علت اصلی ایجاد این زبان را می توان در پیچیدگی های زبان های متداول از قبیل Fortran ، Assembly و غیره جستجو کرد.



    برنامه نویسی ساخت یافته :

    همزمان با آمدن زبان هایی که دارای ساختارهای کنترلی کاربردی (مانند C و پاسکال) بودند و امکان طراحی زیباتر ، دقیق تر و مناسبتر برنامه ها را به برنامه نویسان دادند نیاز به نسخه اول BASIC کم شده و نسخه های جدیدی از آن مانند QBASIC برای رفع کمبودهای نسخه اول به بازار عرضه شد که ضمن حفظ سادگی بیسیک ، قابلیت برنامه نویسی ساخت یافته را نیز به آن افزودند . برنامه نویسی ساخت یافته روشی از برنامه نویسی است که در آن برنامه را به قطعات کوچکتر تقسیم بندی می کنند و هر قطعه کار مشخصی را انجام می دهد . همچنین در این روش اجرای برنامه و کنترل ترتیب اجرای دستورالعمل ها با استفاده از کلمات و سمبل های جدید آسان تر شده است . اصلی ترین مزیت برنامه نویسی ساخت یافته را می توان در سادگی امکان توسعه و نکهداری برنامه ها دانست . برنامه هایی که با زبانهای غیر ساخت یافته نوشته می شدند ، به سادگی قابل تغییر نبودند و گاهی فراتر رفتن میزان تغییرات از حد مشخصی ، نیاز به بازنویسی کامل برنامه را ایجاب می کرد . در نتیجه برنامه نویسی ساخت یافته ، راه حل این مشکل بود .



    مفسر و مترجم :

    پس از آن که برنامه ای در محیط زبان برنامه نویسی نوشته شد ، باید توسط کامپیوتر اجرا شود . در دنیای زبان های برنامه نویسی دو روش مختلف برای اجرای برنامه ها وجود دارد :

    روش اول : مفسر (Interpreter) که برنامه ها را در زمان اجرا خط به خط به کدهای ماشین (صفر و یک) تبدیل می کند .

    روش دوم : مترجم (Compiler) که کل برنامه را یکجا به کدهای ماشین تبدیل می کنند . مترجم ها معمولا فایل هایی با پسوند EXE یا COM ایجاد می کنند که این فایل ها قابلیت اجرا در محیط سیستم عامل را دارند و نیازی به خود زبان برنامه نویسی در هنگام اجرا ندارند ، در حالی که برای اجرای برنامه ای که با زبان های دارای مفسر نوشته شده است ، نیاز به وجود فایل های زبان برنامه نویسی نیز می باشد .

    بیسیک نیز جزو زبان های تفسیری محسوب می شود . زبان های تفسیری علی رغم سادگی در پیاده سازی زبان چند اشکال مهم دارند :

    کندی اجرای برنامه ها در مقایسه با زبان های مترجم دار

    نیاز به تفسیر هر دستور حتی اگر در یک حلقه آن دستور را هزاران بار داشته باشیم .



    QBASIC علاوه بر آنکه مفسر است ، با بهینه سازی هایی که در آن صورت گرفته ، کل برنامه را یکجا تفسیر می کند . یعنی دارای کامپایلر نیز می باشد و این امر تا حد زیادی کارایی آن را بالا برده است .



    QBASIC مفسر بیسیکی است که به همراه MS-DOS نسخه 5 و بالاتر ارائه می گردد . شرکت مایکروسافت تولید کننده QBASIC با تکمیل این محصول ، نسخه های دیگری از بیسیک را روانه بازار کرده است که عبارتند از :

    Quick BASIC و BASIC PDS و VISUAL BASIC .

  8. #18
    TAHA آواتار ها
    • 9,180
    مدير بازنشسته

    عنوان کاربری
    مدير بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Mar 2009
    محل تحصیل
    PNU-CLUB
    شغل , تخصص
    PNU-CLUB
    رشته تحصیلی
    PNU-CLUB
    راه های ارتباطی

    پیش فرض

    لسه دوم

    در اين يادداشت مي خواهم به معرفي انواع داده ها بپردازم. در Qbasic لزومي براي معرفي داده ها وجود ندارد ولي بهتر است در ابتداي برنامه آنها را معرفي كنيم .

    انواع داده ها :

    داده ها به طور كلي به دو نوع ثابت و متغير تقسيم مي شوند كه هركدام داراي دو دسته عددي و رشته اي هستند .

    *داده ثابت :

    داده اي كه در طول برنامه مقدار آن تغيير نمي كند . براي معرفي اين نوع داده از دستور CONST استفاده مي كنيم

    مثال :

    CONST pi=3.14

    *داده متغير:

    داده اي است كه مي تواند بر حسب منطق برنامه و در جايگاه هاي مختلف مقادير متفاوتي بپذيرد كه همانطور كه گفتم دو نوع دارد : متغير عددي و متغير رشته اي .

    *متغير عددي :


    متغير های عددی دارای ۴ نوع مختلف هستند :



    نام
    مخفف
    حافظه اشغال كننده


    علامت
    نوع

    عدد صحيح معمولی


    INT
    2 BYTE
    %
    INTEGER

    عدد صحيح بلند


    LNG
    4 BYTE
    &
    LONG

    عدد اعشاري با دقت معمولی


    SNG
    4 BYTE
    !
    SINGLE

    عدد اعشاري با دقت مضاعف


    DBL
    8 BYTE
    #
    DOUBLE


    اگر بخواهيم محاسبات برنامه با دقت بالايي انجام شود ، بايد متغيرها را از نوع مناسب (مثلا اعشاري با دقت مضاعف) در ابتداي برنامه به وسيله دستور DIM تعريف كنيم .

    مثال : براي اين كه متغير A از نوع اعشاري با دقت معمولي باشد ، در ابتداي برنامه اين دستور را مي نويسيم :

    DIM A AS SINGLE

    راه دوم اين است که هرجا نياز به استفاده از A بود ، آن را به صورت A! به كار مي بريم .

    *متغيرهاي رشته اي

    همان طور كه از نام اين متغير مشخص است،براي نگهداري رشته اي از حروف به كار مي رود و دو نوع دارد :


    نام


    مخفف
    علامت
    نوع

    متغير رشته اي با طول متغير


    STR
    $
    STRING

    متغير رشته اي با طول ثابت


    STR
    $
    STRING*N%




    فرض كنيد مي خواهيم متغير رشته اي به نام name و متغير رشته اي با طول 10 كاراكتر به نام family تعريف كنيم . مانند متغيرهاي عددي از دستور ِDIM استفاده مي كنيم :

    DIM name AS STRING

    DIM family AS STRING*10

    حتما متوجه شده ايد كه N تعداد حروف متغير را بيان مي كند و طبيعتا از نوع % يعني عدد صحيح معمولي است .

    اگر بدون معرفي متغير رشته اي را در برنامه استفاده كنيم ، Qbasic به طور خودكار آن را مساوي " " يعني يك رشته خالي قرار مي دهد و اگر متغير از نوع عددي باشد ، Qbasic به طور پيش فرض آن را مساوي صفر قرار مي دهد.

  9. #19
    • 1

    عنوان کاربری
    کاربر باشگاه
    تاریخ عضویت
    Mar 2010
    راه های ارتباطی

    پیش فرض

    سلام . من می خواستم بفرمایید چگونه می توانم در qbasic7 یک دایره بکشم ؟
    لطفا اگر مطالبی درباره آموزش Qbasic دارید ارائه نمایید چون این آدرس که گذاشته اید من نتوانستم دانلود کنم
    با تشکر فراوان

  10. #20
    Borna66 آواتار ها
    • 55,397
    مدير بازنشسته

    عنوان کاربری
    مدير بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Mar 2009
    محل تحصیل
    خيام-سهراب
    شغل , تخصص
    طراح و تحلیل گر حرفه ای وب
    رشته تحصیلی
    مهندسي نرم افزار
    راه های ارتباطی

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط lonak_2006 نمایش پست ها
    سلام . من می خواستم بفرمایید چگونه می توانم در qbasic7 یک دایره بکشم ؟
    لطفا اگر مطالبی درباره آموزش Qbasic دارید ارائه نمایید چون این آدرس که گذاشته اید من نتوانستم دانلود کنم
    با تشکر فراوان
    با سلام
    دوست گرامی مشکل دانلود کتاب آموزش در ادرس زیر رفع شد و الان می تونید ازش استقاده کنید
    کتاب آموزشي زبان برنامه نویسی مقدماتی qbasic

    در مورد سوال دونمتون هم بطور کامل در ادرس زیر توضیح داده شده است

    گرافیک با qbasic



    موفق باشید

    روزگار خوش




    فروشگاه نمونه سوالات پیام نور با پاسخنامه تستی و تشریحی



    دانلود رایگان نمونه سوالات دانشگاه پیام نور





    http://up.pnu-club.com/images/00ld7yux3ay3itvspd7n.png
    برای دانلود رایگان نمونه سوالات پیام نور با جوابهای تستی و تشریحی در مقطع نمونه سوالات کارشناسی ارشد پیام نور - نمونه سوالات پیام نور کارشناسی - نمونه سوالات پیام نور دکترا- نمونه سوالات آزمونهای فراگیر پیام نور( دانشپذیری)

    به ادرس زیر مراجعه کنید

    نمونه سوالات رایگان پیام نور




صفحه 2 از 2 اولیناولین 12

برچسب برای این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمی توانید موضوع جدید ارسال کنید
  • شما نمی توانید به پست ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید فایل پیوست ضمیمه کنید
  • شما نمی توانید پست های خود را ویرایش کنید
  •