ttrasn
06-04-2012, 02:10 PM
نینتندو اولین نگاه به چهره ی جدید کنسول Wii U را امشب به ما ارائه داد. همچنین جزئیاتی از گیم پد کنسول ارائه شد و یک گیم پد جدید و حرفه ای تر نیز رونمایی شد. Game Pad Pro
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
(http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/wiiupro_hr.jpg)
گیم پد WiiU در کنترلر تبلت مانندی که در سال گذشته که به عنوان گیم پد Wii U معرفی شده بود ، بر مبنای شایعات تغییراتی رخ داده و دو دکمه ی آنالوگ ، جایگزین دکمه های دایره مانند معرفی شده در همایش قبلی شده اند. از ویژگی های این دو دکمه ی آنالوگ ، داتشتن دکمه زیرین ماندد PS3 و Xbox 360 است ، که به افزایش تعداد دستور های وارده کمک می کند.
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/wiiugamepad.jpg) قسمت پشتی کنترلر و نیز دکمه ها به طور کلی دوباره طراحی شده اند تا راحت تر قابل استفاده باشند. همچنین این کنترلر یک NFC خوان دارد که به گفته ی ایواتا برای دریافت «آمار و ارقام و کارت ها» مورد استفاده قرار می گیرد. [از قرار معلوم NFC مخفف Near Field Communication است که در ارتباطات کاربرد دارد، و شاید هم به Nintendo Family Computer بر می گردد که همان سرویس آنلاین نینتندو در ژاپن است. به هر حال، به گفته ی نویسنده شبیه چیزی است که در نوعی کارت اعتباری به نام PayWave و برخی گوشی های همراه هوشمند به کار رفته است.] این کنترلر حتی هنگامی که خود کنسول Wii U در حال کار نیست ، قابل استفاده خواهد بود. رئیس شرکت نینتندو آقای ساتورا ایواتا ، تاکید کرد که هنگامی که با Wii mote کار می کنید ، تنها می توانید کنسول را روشن کنید. وی افزود که در برخی موارد گیم پد می تواند به طور مستقل از تلویزیون عمل نماید. کنترلر معرفی شده می تواند به عنوان مانیتور اصلی در بازی های حرکتی و سری بازی ماریو مورد استفاده قرار بگیرد. این همان موضوعی است که متخصصان نینتندو آن را “تنوع یگانه” می نامند. این کنترلر همچنین می تواند به عنوان جستوجوگر در اینترنت استفاده گردد ، با قابلیت استفاده در هردو نمایشگر. (تلویزیون و کنترلر)
ایواتا همچنین تایید کرد که Wii U از کنترل های مهیج Wii پشتیبانی خواهد کرد. که شامل وی موت، نانچاک و صفحه ی تعادل می شود. اشاره ای به کنترل معروف این کنسول که در E3 سال گذشته دیدیم نشده است، اما یک کنترل جدید به نام Wii U Pro Controller معرفی شد که به آن خواهیم پرداخت. MiiVerse و ارتباط انسان ها ویدئویی مفهومی از این طرح پخش شده که در آن یک بازیکن در حال کمک گرفتن از افراد آنلاین است، که این کار مستقیما از طریق گیم پد انجام می گیرد. کنترلر از بازیکن می خواهد که وضعیت خود را به او بگوید و بعد از این که از یک غولآخر شکست خورد وضعیت خود را به روزرسانی کند. «فکر کنم بعد از همه ی این ها تنها نیستم!» این را بازیکن بعد از به روز رسانی وضعیت خود و دریافت پاسخ های دلسوزانه ی دوستان به زبان می آورد. توسط این ویدئو، ما نگاه کوتاهی داشتیم بر آن چه که ایواتا آن را MiiVerse می نامد. این فضا اولین و آخرین چیزی است که بازیکن وقتی کنسول روشن و یا خاموش می شود خواهد دید، و مکانی است که Mii ها با یک اتصال یکدیگر را از سراسر جهان ملاقات می کنند. همچنین ایواتا اشاره کرد که Mii ها می توانند از منطقه ی دلخواه شما باشند، با زبانی که شما ترجیح می دهید. [در زبان نینتندویی، Mii ها همان کاربران هستند. وقتی شما برای بازی کردن به شبکه وصل می شوید با یک نام کاربری مخصوص یک Mii شناخته می شوید.] http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/6380045_screen005.jpg) اساس شبکه اجتماعی Mii متکی بر “در اصل بودن گیم پد WiiU به اندازه خود WiiU” است. این قابلیت همواره قابل استفاده خواهد بود و بدون به وجود آوردن کوچک ترین ایرادی در گیم پلی بازی ، با تمام بازی ها سازگاری خواهد داشت. قابلیت های به روزرسانی وضعیت و همچنین پیام رسانی بسیار شبیه سرویس LiveArea سونی برای ویتا است. همچنین ایواتا تایید کرد که بازیبازان می توانند محتوای بازی را از طریق این شبکه یعنی MiiVerse بین هم رد و بدل کنند. MiiVerse از طریق Nintendo Network بر روی تمام دستگاه های متصل به نت فعال خواهد بود. از جمله دستگاه های متصل به این شبکه می توان ۳DS و حتی PC را نام برد. اما تاریخ فعال سازی این شبکه همزمان با لانچ کنسول نخواهد بود. http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/6380045_screen006.jpg) The Concept در طبقه هفتم و سالن کنفرانس نینتندو نکته ای بیش از همه خودنمایی می کند. آقای ایواتا گفت که در دکوراسیون این سالن ، خوشنویسی ژاپنی ای حک شده است که نخستین شعار این شرکت را به نمایش می گذارد: “خلق چیزی منحصر به فرد”
ایواتا در مورد این موضوع می گوید:
«من معتقدم وقتی شما این را از نینتندو بشنوید، چندباری به خود خواهید گفت ، بسیار خب، این واقعا یک چیز منحصر به فرد است. و خوشبختانه، شما در حال فکر کردن به یک چیز بدیع از راه خوبی هستید.»
ایواتا سعی داشت همه ی تمرکز خود را بر روی طرح های Wii U بگذارد و صحبت در مورد بازی ها را به E3 محول کند. رییس نینتندو گفت، برخی نگرانی ها در مورد Wii U وجود دارد، که آیا این کنسول، تنها یک تحول ساده در Wii است و یا یک چیز کاملا متفاوت است. وی به این سوال پاسخ می دهد: «هر دو»
«Wii U کاری می کند که قبلا انجام داده ایم، و در همین حین کاملا جدید است.» هدف از طراحی WiiU ، دنبال کردن راه Wii در تبدیل اتاق نشیمن خانه ها ، به محلی برای بازی است ، در حالی که این دو در حال به اشتراک گذاشتن آن فضا هستند. اما با این وجود :”اتصال دادن افراد اتاق نشیمن به اتاق زندگی” بسیار بیشتر مؤثر است. هدف نینتندو از ارائه ی WiiU ، معرفی تکنولوژی ای است که قادر به جمع کردن اعضای خانواده در کنار یکدیگر است ، به جای آنکه آن ها را پراکنده کند. آقای ایواتا با نشان دادن تصویری ازکاربران که هر یک برای توجه به دستگاه به دیگری بی توجهی می کردند ، مفهوم “تنهایی با یکدیگر” را القاء نمود. «تکنولوژی روز زندگی را آسان تر و موثر تر کرده است. ولی ما باید به جای تعجب از این موضوع، از آن برای حرکت دادن روابط آدم ها رو به جلو کمک بگیریم. حتی وقتی هیچ کسی در اتاق نیست شما احساس تنهایی نخواهید کرد.» ایواتا این ها را گفت و در نهایت اضافه کرد که این می تواند راه حل اساسی نینتندو برای تبدیل «تنها با یکدیگر» به «بهتر با یکدیگر» باشد. در نهایت از کنترل جدید رونمایی شد که به شکل زیر می باشد. کنفرانس مطبوعاتی نینتندو فردا شب آغاز می شود.
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/20120604wiiupro.jpg)
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
(http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/wiiupro_hr.jpg)
گیم پد WiiU در کنترلر تبلت مانندی که در سال گذشته که به عنوان گیم پد Wii U معرفی شده بود ، بر مبنای شایعات تغییراتی رخ داده و دو دکمه ی آنالوگ ، جایگزین دکمه های دایره مانند معرفی شده در همایش قبلی شده اند. از ویژگی های این دو دکمه ی آنالوگ ، داتشتن دکمه زیرین ماندد PS3 و Xbox 360 است ، که به افزایش تعداد دستور های وارده کمک می کند.
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/wiiugamepad.jpg) قسمت پشتی کنترلر و نیز دکمه ها به طور کلی دوباره طراحی شده اند تا راحت تر قابل استفاده باشند. همچنین این کنترلر یک NFC خوان دارد که به گفته ی ایواتا برای دریافت «آمار و ارقام و کارت ها» مورد استفاده قرار می گیرد. [از قرار معلوم NFC مخفف Near Field Communication است که در ارتباطات کاربرد دارد، و شاید هم به Nintendo Family Computer بر می گردد که همان سرویس آنلاین نینتندو در ژاپن است. به هر حال، به گفته ی نویسنده شبیه چیزی است که در نوعی کارت اعتباری به نام PayWave و برخی گوشی های همراه هوشمند به کار رفته است.] این کنترلر حتی هنگامی که خود کنسول Wii U در حال کار نیست ، قابل استفاده خواهد بود. رئیس شرکت نینتندو آقای ساتورا ایواتا ، تاکید کرد که هنگامی که با Wii mote کار می کنید ، تنها می توانید کنسول را روشن کنید. وی افزود که در برخی موارد گیم پد می تواند به طور مستقل از تلویزیون عمل نماید. کنترلر معرفی شده می تواند به عنوان مانیتور اصلی در بازی های حرکتی و سری بازی ماریو مورد استفاده قرار بگیرد. این همان موضوعی است که متخصصان نینتندو آن را “تنوع یگانه” می نامند. این کنترلر همچنین می تواند به عنوان جستوجوگر در اینترنت استفاده گردد ، با قابلیت استفاده در هردو نمایشگر. (تلویزیون و کنترلر)
ایواتا همچنین تایید کرد که Wii U از کنترل های مهیج Wii پشتیبانی خواهد کرد. که شامل وی موت، نانچاک و صفحه ی تعادل می شود. اشاره ای به کنترل معروف این کنسول که در E3 سال گذشته دیدیم نشده است، اما یک کنترل جدید به نام Wii U Pro Controller معرفی شد که به آن خواهیم پرداخت. MiiVerse و ارتباط انسان ها ویدئویی مفهومی از این طرح پخش شده که در آن یک بازیکن در حال کمک گرفتن از افراد آنلاین است، که این کار مستقیما از طریق گیم پد انجام می گیرد. کنترلر از بازیکن می خواهد که وضعیت خود را به او بگوید و بعد از این که از یک غولآخر شکست خورد وضعیت خود را به روزرسانی کند. «فکر کنم بعد از همه ی این ها تنها نیستم!» این را بازیکن بعد از به روز رسانی وضعیت خود و دریافت پاسخ های دلسوزانه ی دوستان به زبان می آورد. توسط این ویدئو، ما نگاه کوتاهی داشتیم بر آن چه که ایواتا آن را MiiVerse می نامد. این فضا اولین و آخرین چیزی است که بازیکن وقتی کنسول روشن و یا خاموش می شود خواهد دید، و مکانی است که Mii ها با یک اتصال یکدیگر را از سراسر جهان ملاقات می کنند. همچنین ایواتا اشاره کرد که Mii ها می توانند از منطقه ی دلخواه شما باشند، با زبانی که شما ترجیح می دهید. [در زبان نینتندویی، Mii ها همان کاربران هستند. وقتی شما برای بازی کردن به شبکه وصل می شوید با یک نام کاربری مخصوص یک Mii شناخته می شوید.] http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/6380045_screen005.jpg) اساس شبکه اجتماعی Mii متکی بر “در اصل بودن گیم پد WiiU به اندازه خود WiiU” است. این قابلیت همواره قابل استفاده خواهد بود و بدون به وجود آوردن کوچک ترین ایرادی در گیم پلی بازی ، با تمام بازی ها سازگاری خواهد داشت. قابلیت های به روزرسانی وضعیت و همچنین پیام رسانی بسیار شبیه سرویس LiveArea سونی برای ویتا است. همچنین ایواتا تایید کرد که بازیبازان می توانند محتوای بازی را از طریق این شبکه یعنی MiiVerse بین هم رد و بدل کنند. MiiVerse از طریق Nintendo Network بر روی تمام دستگاه های متصل به نت فعال خواهد بود. از جمله دستگاه های متصل به این شبکه می توان ۳DS و حتی PC را نام برد. اما تاریخ فعال سازی این شبکه همزمان با لانچ کنسول نخواهد بود. http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/6380045_screen006.jpg) The Concept در طبقه هفتم و سالن کنفرانس نینتندو نکته ای بیش از همه خودنمایی می کند. آقای ایواتا گفت که در دکوراسیون این سالن ، خوشنویسی ژاپنی ای حک شده است که نخستین شعار این شرکت را به نمایش می گذارد: “خلق چیزی منحصر به فرد”
ایواتا در مورد این موضوع می گوید:
«من معتقدم وقتی شما این را از نینتندو بشنوید، چندباری به خود خواهید گفت ، بسیار خب، این واقعا یک چیز منحصر به فرد است. و خوشبختانه، شما در حال فکر کردن به یک چیز بدیع از راه خوبی هستید.»
ایواتا سعی داشت همه ی تمرکز خود را بر روی طرح های Wii U بگذارد و صحبت در مورد بازی ها را به E3 محول کند. رییس نینتندو گفت، برخی نگرانی ها در مورد Wii U وجود دارد، که آیا این کنسول، تنها یک تحول ساده در Wii است و یا یک چیز کاملا متفاوت است. وی به این سوال پاسخ می دهد: «هر دو»
«Wii U کاری می کند که قبلا انجام داده ایم، و در همین حین کاملا جدید است.» هدف از طراحی WiiU ، دنبال کردن راه Wii در تبدیل اتاق نشیمن خانه ها ، به محلی برای بازی است ، در حالی که این دو در حال به اشتراک گذاشتن آن فضا هستند. اما با این وجود :”اتصال دادن افراد اتاق نشیمن به اتاق زندگی” بسیار بیشتر مؤثر است. هدف نینتندو از ارائه ی WiiU ، معرفی تکنولوژی ای است که قادر به جمع کردن اعضای خانواده در کنار یکدیگر است ، به جای آنکه آن ها را پراکنده کند. آقای ایواتا با نشان دادن تصویری ازکاربران که هر یک برای توجه به دستگاه به دیگری بی توجهی می کردند ، مفهوم “تنهایی با یکدیگر” را القاء نمود. «تکنولوژی روز زندگی را آسان تر و موثر تر کرده است. ولی ما باید به جای تعجب از این موضوع، از آن برای حرکت دادن روابط آدم ها رو به جلو کمک بگیریم. حتی وقتی هیچ کسی در اتاق نیست شما احساس تنهایی نخواهید کرد.» ایواتا این ها را گفت و در نهایت اضافه کرد که این می تواند راه حل اساسی نینتندو برای تبدیل «تنها با یکدیگر» به «بهتر با یکدیگر» باشد. در نهایت از کنترل جدید رونمایی شد که به شکل زیر می باشد. کنفرانس مطبوعاتی نینتندو فردا شب آغاز می شود.
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://news.dbazi.com/wp-content/uploads/2012/06/20120604wiiupro.jpg)