PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده می باشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمی کنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : آموزش له شدن توپ یا بادکنک یا چیزای پلاستیکی در مايا



Borna66
08-16-2009, 12:26 AM
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg





مقدمه
امروز میخوام جلوه له شدن توپ یا بادکنک با یه چیزایی شبیه پلاستیک را یادتون بدم. خوب هرچی گفتیم بسه بریم سر اصل مطلب.
تو این عکس منوهایی رو که باشون سر و کار داریم با رنگ قرمز مشخص کردم.

http://pnu-club.com/imported/2009/07/10.gif اين تصوير از اندازه واقعي خود کوچکتر نمايش داده مي شود. براي ديدن اين تصوير در اندازه واقعي اينجا را کليک کنيد. اندازه واقعي اين تصوير 655 در 394 پيکسل و حجم آن 63 کيلوبايت است.http://pnu-club.com/imported/2009/08/884.jpg



1-خوب اول مثل شکل یه کره و مکعب Plan انتخاب میکنیم . (کره از جنس Surfaces باشه ) .

2-چون میخوایم Plan رو به عنوان زمین در نظر بگیریم اون رو انتخاب میکنیم ، از نوار وضعیت داینامیک
را انتخاب کرده و بعد از منوی Soft/Rigid Bodis گزینه Creat Passive rigid body را انتخاب میکنیم.



3- حالا مکعب رو انتخاب و چون میخوایم فعال باشه بعد از منوی Soft/Rigid Bodis گزینه Creat active rigid body را انتخاب میکنیم.

مکعب رو انتخاب و بعد از منوی Fields گزینه ی Gravity رو انتخاب میکنیم تا نیروی جاذبه به اون اعمال بشه.



4-حالا کره را انتخاب و از منوی Soft/Rigid Bodis مربع جلوی Create Soft Body رو میزنیم و مطابق شکل زیر تنظیم میکنیم. و بعد روی دکمه Create کلیک میکنیم.



http://pnu-club.com/imported/2009/08/885.jpg







5- حالا اول کره و بعد مکعب رو انتخاب میکنیم و از منوی particles گزینه Make Collide رو انتخاب میکنیم. حالا انیمیشن رو اجرا کنید ( می بینید که با افتادن مکعب روی کره کره له میشه).غیر طبیعی شد . نگران نباشید طبیعیش می کنیم.




6 –یکی از اون ذره هایی رو که دور و ور کره است رو انتخاب کنید و تنظیمات را مطابق شکل درست کنید.

7.مکعب رو انتخاب و بعد تنظیمات رو درست کنید . ( مثل شکل )






http://pnu-club.com/imported/2009/08/886.jpg


http://pnu-club.com/imported/2009/08/887.jpg




مکعب رو انتخاب و مطابق شکل تنظیمات رو انجام بدین.



http://pnu-club.com/imported/2009/08/888.jpg