Borna66
08-16-2009, 12:23 AM
در اینجا می خوام ساخت دو نوع مایع با دو رنگ متفاوت رو آموزش بدم
1- ابتدا از منوهای shelf گزینه fluid را انتخاب می کنیم
http://pnu-club.com/imported/2009/08/872.jpg (http://img.majidonline.com/show/215740/1-%20shelf.jpg)
2- از shelf های fluid گزینه زیر را انتخاب می کنیم ( این گزینه برای ساختن یک container با emitter هست )
http://pnu-club.com/imported/2009/08/873.jpg (http://img.majidonline.com/show/215742/2-%20add%20container.jpg)
3- حالا با انتخاب container به منوی fluid رفته واز قسمت add/edit contents گزینه emmiter را انتخاب کنید
http://pnu-club.com/imported/2009/08/874.jpg (http://img.majidonline.com/show/215743/3-%20add%20emitter.jpg)
4-حالا با انتخاب container و زدن همزمان کلید ctrl + a و با ز کردن attribut editor به قسمت fluid shape رفته و تنظیمات container properties را مانند شکل زیر انجام دهید .
http://pnu-club.com/imported/2009/08/875.jpg (http://img.majidonline.com/show/215744/4-%20container%20properties.jpg)
5- تنظیمات density , vlocity , turbulenceرا نیز همانند شکل زیر انجام دهید
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://img.majidonline.com/show/215745/5-density%20&%20velocity.jpg)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/876.jpg (http://img.majidonline.com/show/215747/6-turbulence.jpg)
6- حال در قسمت surface shaiding مانند شکل زیر عمل نمائید . ( لازم به ذکر است این فیلد برای تبدیل حالت دودی شکل به حالت surface ( مایع ) به کار می رود .)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/877.jpg (http://img.majidonline.com/show/215746/6-surface%20shading.jpg)
7- از منوی shading فقط گزینه های incandescence و opacity را همانند شکل زیر تغییر دهید . ( قسمت color در قسمت های بعدی از کار خواهد افتاد و عملاً هیچ تاثیری در کار ندارد)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/878.jpg (http://img.majidonline.com/show/215748/8-incandescence.jpg)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/879.jpg (http://img.majidonline.com/show/215749/9-opacity.jpg)
8- در قسمت lighting گزینه self shadow را فعال کنید . (این قسمت برای دادن نور و سایه به مایع به کار می رود که در رندر به مایع حالت واقعی تری می دهد.)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/880.jpg (http://img.majidonline.com/show/215752/10-lighting.jpg)
9- حالا با انتخاب یکی از emitter ها به قسمت fluid attributes رفته و همانند شکل زیر فقط قسمت density / voxel / sec را برابر 4 قرار دهید . ( این گزینه برای دادن حجم اولیه در هنگام ریختن مایع به کار می رود .)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/881.jpg (http://img.majidonline.com/show/215751/11-fluid%20attribute.jpg)
10- حالا به مهمترین قسمت این آموزش می رسیم : در همون منوی fluid attribue در زیر fluid dropoff گزینه emit fluid color رو فعال کنید . در این هنگام یک پیغام ظاهر می گردد که شما گزینه set to dynamic را کلیک کنید . (این گزینه منوی color رو از قسمت shading غیر فعال کرده و کنترل رنگ را در اختیار emitter قرار می دهد . شما می توانید در قمست fluid color رنگ emitter را تغییر دهید . )
http://pnu-club.com/imported/2009/08/882.jpg (http://img.majidonline.com/show/215753/12-emit%20fluid.jpg)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/883.jpg (http://img.majidonline.com/show/215754/13-set%20to%20dynamic.jpg)
11- با انتخاب دیگر emitter و انجام مراحل 9 و 10 و تغییر رنگ دو مایع با دو رنگ متفاوت داشته باشد .
با آروزی موفقیت ، امیدوارم ازاین آموزش بهره کافی رو برده باشید .
پایان
1- ابتدا از منوهای shelf گزینه fluid را انتخاب می کنیم
http://pnu-club.com/imported/2009/08/872.jpg (http://img.majidonline.com/show/215740/1-%20shelf.jpg)
2- از shelf های fluid گزینه زیر را انتخاب می کنیم ( این گزینه برای ساختن یک container با emitter هست )
http://pnu-club.com/imported/2009/08/873.jpg (http://img.majidonline.com/show/215742/2-%20add%20container.jpg)
3- حالا با انتخاب container به منوی fluid رفته واز قسمت add/edit contents گزینه emmiter را انتخاب کنید
http://pnu-club.com/imported/2009/08/874.jpg (http://img.majidonline.com/show/215743/3-%20add%20emitter.jpg)
4-حالا با انتخاب container و زدن همزمان کلید ctrl + a و با ز کردن attribut editor به قسمت fluid shape رفته و تنظیمات container properties را مانند شکل زیر انجام دهید .
http://pnu-club.com/imported/2009/08/875.jpg (http://img.majidonline.com/show/215744/4-%20container%20properties.jpg)
5- تنظیمات density , vlocity , turbulenceرا نیز همانند شکل زیر انجام دهید
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg (http://img.majidonline.com/show/215745/5-density%20&%20velocity.jpg)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/876.jpg (http://img.majidonline.com/show/215747/6-turbulence.jpg)
6- حال در قسمت surface shaiding مانند شکل زیر عمل نمائید . ( لازم به ذکر است این فیلد برای تبدیل حالت دودی شکل به حالت surface ( مایع ) به کار می رود .)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/877.jpg (http://img.majidonline.com/show/215746/6-surface%20shading.jpg)
7- از منوی shading فقط گزینه های incandescence و opacity را همانند شکل زیر تغییر دهید . ( قسمت color در قسمت های بعدی از کار خواهد افتاد و عملاً هیچ تاثیری در کار ندارد)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/878.jpg (http://img.majidonline.com/show/215748/8-incandescence.jpg)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/879.jpg (http://img.majidonline.com/show/215749/9-opacity.jpg)
8- در قسمت lighting گزینه self shadow را فعال کنید . (این قسمت برای دادن نور و سایه به مایع به کار می رود که در رندر به مایع حالت واقعی تری می دهد.)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/880.jpg (http://img.majidonline.com/show/215752/10-lighting.jpg)
9- حالا با انتخاب یکی از emitter ها به قسمت fluid attributes رفته و همانند شکل زیر فقط قسمت density / voxel / sec را برابر 4 قرار دهید . ( این گزینه برای دادن حجم اولیه در هنگام ریختن مایع به کار می رود .)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/881.jpg (http://img.majidonline.com/show/215751/11-fluid%20attribute.jpg)
10- حالا به مهمترین قسمت این آموزش می رسیم : در همون منوی fluid attribue در زیر fluid dropoff گزینه emit fluid color رو فعال کنید . در این هنگام یک پیغام ظاهر می گردد که شما گزینه set to dynamic را کلیک کنید . (این گزینه منوی color رو از قسمت shading غیر فعال کرده و کنترل رنگ را در اختیار emitter قرار می دهد . شما می توانید در قمست fluid color رنگ emitter را تغییر دهید . )
http://pnu-club.com/imported/2009/08/882.jpg (http://img.majidonline.com/show/215753/12-emit%20fluid.jpg)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/883.jpg (http://img.majidonline.com/show/215754/13-set%20to%20dynamic.jpg)
11- با انتخاب دیگر emitter و انجام مراحل 9 و 10 و تغییر رنگ دو مایع با دو رنگ متفاوت داشته باشد .
با آروزی موفقیت ، امیدوارم ازاین آموزش بهره کافی رو برده باشید .
پایان