توجه ! این یک نسخه آرشیو شده می باشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمی کنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : آموزش فیلتر های پریمایر پرو
Borna66
08-10-2009, 11:48 PM
با سلام
در اين تاپيك به معرفي و آموزش فیلتر های پریمایر پرو پرداخته مي شود
اميدوارم مورد قبول شما عزيزان قرار بگيرد
Borna66
08-10-2009, 11:49 PM
کی فریم در پریمیر پرو (بسیار مهم):
در نرم افزار های مانند Adobe Premier Pro و Adobe After Effects ساختن کی فریم برای پیدایش تغییرات تدریجی در کلیپ نقش بسیار مهمی را ایفا می کند...
To change an effect over time, you can use a standard technique known as keyframing. When you create a keyframe, you specify the value of an effect property for a specific point in time. When you apply different values to keyframes, Adobe Premiere Pro automatically calculates the values between the keyframes, a process called interpolation. For example, to create a blur that first increases and then decreases over time, you would need to set three keyframes for a blur effect--the first with no blur, the second with the maximum amount of blur, and the third with no blur. Because Adobe Premiere Pro automatically interpolates the blur values between each keyframe, the blur gradually increases between the first and second keyframes and then gradually decreases between the second and third keyframes.
منبع: adobe.com
به گفته شرکت ادوب از کی فریم برای تغییر تدریجی فیلم از حالتی به حالت دیگر حین پخش فیلم یا کلیپ مورد نظر میباشد.
به مثال دقت کنید:
For example, to create a blur that first increases and then decreases over time, you would need to set three keyframes for a blur effect--the first with no blur, the second with the maximum amount of blur, and the third with no blur
شرکت ادوب افکت Blur را مثال زده است که شرح آن بدین صورت میباشد..
برای تغییر شفافیت تصویر بصورت تدریجی به سه کی فریم نیاز دارید:
1-کی فریم در ابتدای کلیپ با هیچ مقدار Bluring
2-کی فریم در میانه کار با بیشترین مقدار bluring
3-کی فریم در انتهای کار با مینیمم کردن یا صفر کردن مقدار bluring
Borna66
08-10-2009, 11:49 PM
:Basic 3Dنمایش ویدیو در حالات مختلف سه بعدی.
با این افکت شما قادر به حرکت دادن عکس یا کلیپ خود در امتداد افقی و عمودی و همچنین جلو و عقب بردن آن در تصویر حین پخش کلیپ خود خواهید بود...
بعد از drag&drop کردن Basic 3D بروی کلیپ مورد نظر در تایم لاین به پنجره Effect Control رفته و با باز کردن علامت مثلث کنار آن چهار گزینه میبینیم:
Swivel
Tilt
Distance to Image
Specular Highlight
swivel-A:چرخاندن تصویر در امتداد افق
Tilt-B:چرخاندن تصویر در امتداد قائم
Distance to Image-C:دور یا نزدیک کردن تصویر
D-specular Highlight:نمایش نورافکن بروی عکس یا فیلم مورد نظر حین چرخش(نکته:چناچه تصویر شما حتی 1 درجه هم نگردد این نور افکن نمایان نخواهد شد)
Borna66
08-10-2009, 11:49 PM
:Camera View
برای نمایش تصویر در زوایای مختلف.
این افکت همانطور که در نام آن نیز پیداست برای نمایش ویدیو در پروژه خود به حالتی که بیننده تصور براین داشته باشد این نما از چرخاندن طبیعی دوربین بروی ایتم بوجود آمده است..
در نظر داشته باشید که برای استفاده از این افکت استفاده از کی فریم ها بسیار مهم و ضروری میباشد...(توصه می کنم .. اگر به ایجاد کی فریم آشنایی ندارید صفحه قبل را مطالعه کنید)
بعد از Drag&Drop کردن افکت بروی فیلم مورد نظر در پالت Effect Control زیر منوهای :
Latitude
Longitude
Roll
Focal length
Distance
Zoom
Fill color
Fill alpha channelرا مشاهده میکنیم......
latitude:برای ایجاد شبه حالتی که دوربین در سطح افق بدور آیتم مورد نظر حرکت می کند...
Longtitude:برای ایجاد شبه حالتی که دوربین در سطح هوریزنتال یا عمود بر امتداد افق بدور آیتم مورد نظر حرکت کند...
Focal Lenght:برای ایجاد شبه حالتی که در آن فاصله کانونی لنز دوربین تغییر میکند..
(توضیح : اگر با انواع Camcoder ها کار کرده باشید حتما متوجه این شده اید که با تغییر فاصله کانونی دوربین بوصیله تکمه ای که در اکثر دوربین های فیلم برداری وجود دارد باعث تغییر نمای ایتم مورد نظر خواهد شد...
فاصله کانونی های کوتاه باعث ایجاد دیدی بازتر نسبت به ایتم اصلی و فاصله کانونی های بزرگ باعث بوجود آمدن دیدی تنگ نسبت به ایتم مورد نظر میباشد...)
Rolls:برای ایجاد شبه حالتی که دروربین در آن بدور آیتم میغلتد...
Distance:برای ایجاد شبه حالتی که درآن میتوان حدفاصل بین دوربین و آیتم را تنظیم کرد..
Zoom:که همگی با زوم کردن آشنا هستیم و نیاز به توضیح ندارد...
Fill color:تعیین کردن رنگ گراند آیتم
ممکن است که با خواندن این آموزش سوالی در ذهن شما مربوط به تفاوت های دو Effect:Basic 3D,Camera View ایجاد شده باشد...
باید توجه کرد که در Basic 3D کل تصویر بصورت سه بعدی میگردد و پشت آن در حین حرکت و گردش خالی میماند و با انداختن ویدیو مورد نظر در لاین 2 و کلیپ دیگری در لاین 1 تفاوت ویژگی های بارز این دو افکت را متوجه خواهید شد...
Borna66
08-10-2009, 11:50 PM
:Lightening
ایجاد رعد و برق مصنوعی بروی تصویر...
شاید چنین چیزی را در فیلم ها مشاهده کرده اید که مثلا بروی یک عکس ثابت باران یا برف یا .....میبارد..افکت لایتنیگ برای ایجاد یک رعد و برق در حال غرش کردن بکار میرود..(استفاده از کی فریم ها در این مورد نیز از یاد نبرید.)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/395.jpg
http://pnu-club.com/imported/2009/08/128.gif
اما نکته قابل توجه این است که این افکت بدون استفاده از کی فریم ها انمیشن پیدا میکند و می توان با استفاده از تنظیمات پالت Effect Control تغییر مکان آن , تبدیل به چند شاخه شدن در یک طرف , میزان کلفتی یا نازکی آن را تنظیم کرد...
Borna66
08-10-2009, 11:50 PM
:chroma key
در مورد کروماکی و استفاده از آن در بسیاری از موقیعت ها در صفحه های قبل توضیح دادم..
اکنون انحصارا بحث بر این افکت در پریمیر پرو متمرکز می کنیم...
باید در نمونه گرفتن توجه کرد که تمام رنگ های موجود در تصویر طبق نمونه از بین خواهد رفت پس برای جلوگیری از این اتفاق در نمونه گرفتن حساسیت لازم را اجرا و چندین بار این عمل را تکرار کنید..در غیر این صورت کار شما تمیز و حرفه ای در نخواهد آمد....
نکته دیگری که حائز اهمییت است توجه کردن با عکس یا کلیپ مورد نظر برای کروماکی می باشد...
چناچه عکس شما به عنوان مثال از دو نوع رنگ آبی روشن و آبی تیره شامل است..این موضوع در تمیز در آمدن کار ما خلل ایجاد می کند....
بعد از کروماکی و در آوردن آیتم مورد نظراز درون عکس انتخاب شده باید توجه کرد که پشت عکس خالی و با استفاده از Video 1,2,3 عکس یا کلیپ مورد نظر دیگری به عنوان بک گراند آن قرار داد..
ابتدا در زیر شاخه keying کروماکی را بروی تصویر مورد نظر می اندازیم..
بعد از رفتن به پالت Effect Control چهار گزینه را مشاهده میکنیم:
Similarity
Blend
Threshold
Cutoff
Smoothing
Similaity:برای کاهش رنگ در نمونه گرفته شده از تصویر بطوری که هیچ مقدار از آن باقی نماند...
Blend:برای کاهش شبه رنگ های موجود و نزدیک به نمونه در تصویر...
Threshold:تشخیص مقدار سایه های ایجاد شده از رنگ نمونه در تصویر و کاهش آنها...
Cutoff:برای تیره و روشن کردن تصویر در حوالی رنگ هایی که مثل نمونه از تصویر درآورده شده است..(برای بهتر شدن نمونه کروماکی)
Smooting:برای درآوردن رنگ های طبق نمونه در لبه و کناره های آیتم مورد نظر در تصویر(متشکل از گزینه High,low برای میزان کروماکی)
مثال دراین زمینه را در تصویر زیر مشاهده میکنید..
http://pnu-club.com/imported/2009/08/129.gif
http://pnu-club.com/imported/2009/08/396.jpg
http://pnu-club.com/imported/2009/08/397.jpg
Borna66
08-10-2009, 11:51 PM
Mirror Effectبا اعمال این افکت تصویر شما به دوقسمت تقسیم میشود قسمت اول که از تصویر سورس شما میباشد و قسمت دیگر منعکس شده قسمت انتخابی شما در تنظیمات مربوط به این افکت می باشد..
همچنین در تنظیمات این افکت شما قادر به تنظیم کردن زاویه انعکاس تصویر به ساید دیگر خواهید بود.
نحوه تنظیم این افکت در Effect Control:
Reflection Center
با این انتخاب این گزینه شما نقطه ای بصورت علامت جمع در پنجره مانیتور مشاهده خواهید کرد.که با کشیدن موس بروی آن میتوان مکان مناسب را برای منعکس کردن تصویر در طرف دیگر تعیین کرد..
Reflection Angel
در تنظیم زاویه مناسب انعکاس این نکات را به خاطر بسپارید:
زاویه 0 درجه=منعکس شدن تصویر از نقطه انتخابی به چپ
زاویه 90 درجه=منعکس شدن تصویر از نقطه انتخابی به بالا
زاویه 180 درجه=منعکس شدن تصویر از نقطه انتخابی به راست
زاویه 270 درجه=منعکس شدن تصویر از نقطه انتخابی به پایین
Borna66
08-10-2009, 11:51 PM
Mosaic Effect
برای تبدیل تصویر به نمایشی پیکسلی مانند.
Horizontal/Vertical Blocks
تعداد پیکسل ها در تصویر نسبت به دو مولفه افقی و عمودی تصویر.(با استفاده از کی فریم ها در این مورد نیز شما می توانید تعداد بلوک ها یا پیکسل ها را در واحد زمان بروی تصویر خود افزایش دهید..)
Sharp Colors
بعد از اعمال این افکت به هر پیکسل ایجاد شده مقداری رنگ از سورس تصویر اختصاص می یابد که با این گزینه میتوان برخورداری از رنگ هر قسمت را تنظیم کرد.
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
Borna66
08-10-2009, 11:53 PM
Lens Flare
این افکت نیازی به توضیح ندارد ..اگر با فتوشاپ کار کرده باشید این افکت را به خوبی شناخته اید..اما برای اشخاصی که تا به حال با این افکت سر کار نداشته اند توضیح مختصری میدهم:
این افکت در بیشتر مواقع برای ایجاد نور خیره کننده در تصویر می باشد.برنامه پریمیر نیز مانند فتوشاپ و افتر افکت دارای این افکت می باشد.البته این افکت در برنامه یولید به شکل دیگری است که اگر مجال باشد آن را نیز برای شما توضیح خواهم داد...
ایجاد این افکت بروی تصویر مصنوعی نخواهد بود؟؟
باید بگویم تا برداشت مخاطب از آن چی باشد...درواقع این افکت شبیه به نوری است که به عنوان مثال حین فیلم برداری بروی لنز دوربین شما تابیده باشد....مسلم است که این افکت همانند افکت های دیگر باید در تصویر مناسب با موقعیت آن باشد(به تصاویر دقت کنید)
Brightness
تنظیم میزان درخشندگی مقادیر بین 10% الی 300%
Flare Center
تنظیم مکان نقطه نوری این افکت
Lense Type
تعیین لنز دوربین (منظور لنز دوربین که با تابش نور به آن شبیه به آن بشود)
http://pnu-club.com/imported/2009/08/398.jpg
Borna66
08-10-2009, 11:53 PM
تنظیم رنگ ویدیو در پریمیر پرو:
در پریمیر پرو فیلترهایی برای تنظیم رنگ در نظر گرفته شده است و ازجمله دو مورد از آنها که در زمینه RGB , YUV بسیار مورد استفاده قرار می گیرد.فیلتر های رنگ برای تصحیح و تنظیم بهینه رنگ بر اساس ابزارهای بسیاری زیادی نوشته شده اند.
در پست های بعد سعی می کنم با توضیح و ذکر مثال , آنها را به شما آموزش دهم..
Black & White, Color Balance (RGB), Color Offset, Color Pass, Color Replace, Gamma Correction, Color Corrector, Color Match, Color Balance (HLS), Tint,Levels, ProcAmp, Brightness & Contrast, Channel Mixer, Posterize
به عنوان مثال فیلتر Invert برای معکوس کردن کانال های رنگی در کلیپ می باشد.
همچنین افکت Black and white برای سیاه و سفید نشان دادن تصویر (حالت خاصی از افکت Color balance) یا Posterize که برای تنظیم کانال های رنگی RGB مورد استفاده قرار میگیرد...به تصاویر توجه کنید:
Posterize
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
Invert
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
Color balance
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
Borna66
08-10-2009, 11:54 PM
تنظيم رنگها در Premiere pro
سه جلوه ترميم رنگ Color Corrector به همراه دو جلوه خاص Color Match و Broadcast colors
قدرت اين سه جلوه بساير فراتر از اين مطالبي است كه من مي نويسم و كاتبهاي كاملي به آن اختصاص يافته است . مانند Color correction for digital video نوشه استيوهالفيش ( steve Hullfish ) و جيم فاولر (jaime fawler ) را مطالعه كنيد
كساني كه به كار تنظيم رنگها را به صورت حرفه اي انجام مي دهند از بازار كار خوبي برخوردار هستند .
البته چون در ايران فقط كساني كه به تدوين فيلمهاي مجالس مي پردازند به صورت حرفه اي نيازي به يادگيري آن ندارند .
اين تنظيمات به صورت حرفه اي براي كساني كه به صورت حرفه اي به تدوين و ساخت فيلمهاي مستند مي پردازنند كاربرد دارد . چون معمولا فيلمهاي كه در سالهاي قبل گرفته شده و يا با دوربينهاي مختلف و بر روي فيلمهاي مختلف ضبط شده اند ممكن است رنگهاي انها تغيير داشته باشد يا تغيير كرده باشد . به همين جهت يكسان سازي رنگهاي انها كاري مهم است . مخصوص اگر براي پخش در تلويزيون باشد .
حتما شما ديده ايد كه فيلمهاي قدمي مثل فيلمهاي زمان جنگ را با كيفت رنگ بهتري نسبت به سالهاي قبل مي بينيد . بر روي اين گونه فيلمهاي قدمي ساعتهاي صرف تنظيم رنگ و نور انها شده است .
---------------------------------------
براي تنظيم رنگ محيط كاري خود را به صورت Color Corrector در اوريد
منوي Window گزينه Workspace وسپس گزينه Color Corrector
محيط كاري شما به صورت زير در مي آيد
http://pnu-club.com/imported/2009/08/130.gif
همان طور كه مي بينيد يك پنجره كه در ان طيفي از رنگهاي در ان است ظاهر مي شود كه اين پنجر ميزان و تركيپ رنگهاي فيلمتان را نشان مي دهد كه بعد در ترميم رنگها كاربرد دارد .
Borna66
08-10-2009, 11:55 PM
اصلاح رنگ در Premiere Pro
استفاده از جلوه Broadcast Colors
تلويزيونها نمي توانند همانند مانيتورها روشنايي (luminance) تصوير را اداره كنند . براي جبران اين موضوع بايد جلوه Broadcast Colors به كليپها منتخب يا كل پروژه اضافه كرد .
البته ممكن است نياز به نداشته باشيد . چون اغلب ايستگاه هاي تلويزيوني محدودكننده هاي (limiters) دروني دارند كه به طور خودكار روشنايي را تصحيح مي كنند .
1- محيط كاري خود را به شكل Color Correction را در اوريد ( در مطلب قبل توضيح داده ام )
2- Reference Screen را با Program Screen همراه ( gang ) نماييد . براي اين منظور از منوي باز شونده Gang Program Monitor را انتخاب كنيد . به اين تذتيب با جا به جا كردن CTI صفحه REference شكل موج فريم جاري را نمايش مي دهد .
3- CTI را به جاي ديگري در كليپ منتقل كنيد تا تغييرات موجي شكل را مشاهده كنيد .
* مقادير روشنايي NTSC معمولا بين 5/7 ( نواحي تاريك ) تا 100 ( نواحي روشن ) IRE تغيير مي كنند .
تلويزيونهاي ژاپني مي توانند نواحي تاريكتر تا صفر IRE نشان دهند . حداكثر دامنه گذار (transition amplitude ) ؤ 120 است . مقادير پيش فرض Broadcast Colors 110 مي باشد .
4- جلوه Color Correction زا به كليپ اعمال كنيد مي توانيد PAL يا NTSC را از منوي پايين Broadcast Locate انتخاب كنيد .
5- نوار لغزنده Maximum Signal Amplitude را جابه جا كنيد خواهيد ديد كه با كم كردن مقدار آن رنگها تيره تر مي شوند . با انتخاب Reduce Saturation كليپ كم رنگ تر به نظر خواهد رسيد .
براي ديافت اطلاعات كاملي تر مي توانيد به قسمت Help سپس Contents و بخش Applying Effect و Video Effects و در نهايت قسمت Broadcast Colors را انتخاب كنيد .
Borna66
08-10-2009, 11:56 PM
طريقه کپچر کردن صدا و تصوير و نکات مرتبط با کپچر
برای وارد کردن کلیپ ها و تصویر و صدا و فیلم هاتون از انواع دیگر وسایل صوتی تصویری مانند تلویزیون
، ویدیو ( - vcd - VHS ) ، ریسور ، حتی نوار (tape) به هارد کامپیوتر تون ، شما به یک کارت کپچر نیاز دارید
انواع و اقسام کارتهای کپچر با عملکرد و قیمت های متفاوت توی بازار موجوده که شما می تونید با توجه به نیاز کار شما آنها رو انتخاب کنید
نحوه کچر گرفتن
1- در آغاز مي بايست از کليه اتصالات کابلي صدا و تصوير بين دستگاه مورد استفاده (تلویزیون، ریسور
ویدیو پلایر و ... ) سيستم کامپيوتر اطمينان حاصل نمود . ( انواع اتصالات : Componet ، Composit ، Video - S ،Ilink و ..)
- براي باز شدن اين پنجره مي بايست دستور Movie Capture < Capture < File را اجرا نمود و يا کليد F5 را بر روي صفحه کلید فشار داد .
- اگر دستگاه Video Player ( پخش ويدئويي و ... ) از سيستم Device Control پشتيباني
نمي کند . با به نمايش در آوردن تصوير ويدئويي در پنجره Movie Capture قطع اين جريان مي تواند
کليد Escape را بر روي صفحه کلید فشار داد . با قطع اين عمل کادر محاوره اي Save File ظاهر مي شود که مي توان نام و محل ذخيره اين فايل ويدئويي را تعيين نموده و آنرا Save کرد . و در آخر آيکون اين کليپ در پنجره Project ظاهر خواهد شد .
4- اگر دستگاه پخش صدا و تصوير از سيستم Device Control پيروي کند و نوار ويدئويي داراي
Timecode باشد ، مي توان به طور اتوماتيک با مشخص کردن نقاط ابتدا و انتهايي پلانهاي مورد نظر بر
روي نوارها ( Out Set – Setting ) کپچر نموده و هر يک از آنها را به صورت يک کليپ جداگانه ذخيره
نمود . ضمنا" پلانها را مي توان بصورت تک تک Capture نموده و يا بصورت دسته اي
( Bach Capturing ) نموده در اين روش می توان فقط ورودي و خروجي همه پلان ها را تعيين نموده و سپس بصورت يکجا کپچر نمود .
Projec Setting
Video Settings
نوع فشرده سازي تصاوير ويديويي ديجيتال را به هنگام پخش آن از پنجره Time Lineمشخصمي کند . مانند فرمت DV Compressor
Audio Settings
«عمق بيتي » تعداد رنگهاي مورد استفاده در تصاوير به هنگام پخش از پنجره Time Line مشخص مي کند . مانند: Millions يا 256 رنگ DFPTH
File Settings
نسبت طول به عرض فريمها را ( رزولوشن « resolution نسبت به پيکسل ها را در راستاي محورافقي
X و محور عمودي Y ) به هنگام پخش از پنجره Time Line مشخص مي کند . مانند : 576 * 720 Frame Size
Aspect
نسبت پهنا به ارتفاع فريمها را مشخص مي کند که براي پخش تلويزيوني نسبت 4:3 مي باشد .
Frame rate
بيانگر نرخ فريم ( تعداد فريمها در يک ثانيه ) برنامه به هنگام پخش از پنجره Time Line مي باشد . که
براي سيستم PAL 25 فريم در ثانيه مي باشد .
Pixel aspect ratio
نسبت پهنا به ارتفاع تک تک پيکسل ها را مشخص مي کند . مانند : ( 1.067 ) DIDV
Quality
کيفيت تصاوير را به هنگام پخش از پنجره Time Line مشخص مي کند . مانند : 100%
Sample rate
هر چه ميزان Sample rate کيفيت صدا به هنگام پخش بالا مي رود . مانند : ( 44KHZ ( 44100HZ و
يا 32KHZ
FORMAT -- Bit depth
هرچه مقدار Bit depth صدا افزايش يابد کيفيت آن بالا مي رود .
مانند : 16Bit
Compressor
ميزان فشرده سازي را به هنگام پخش از پنجره Time Line مشخص ميکند
No Fields
اگر تصاوير ويديويي داراي ميدان هاي آميخته Interlace نباشد می بایست از اين آيتم استفاده کرد .
Lower Fields First
به هنگام استفاده از تصاوير ويديويي DV که داراي ميدان هاي آميخته مي باشند . می توان از اين آيتم استفاده کرد .
Upper Fields first
به هنگام استفاده از تصاوير ويدئويي آنالوگ متناسب با کارت ويديويي يکي از دو حالت Lower يا Upper
را انتخاب کنيد .
Sample rate : براي تبديل صداي آنالوگ به صداي ديجيتال در هر ثانيه از
آن نمونه برداري مي شود .
تعداد دفعات نمونه گيري که توسط کارت صوتي يا کارت ويديويي انجام مي شود . Sample rate يا
Rate ناميده مي شود.هرچه مقدار اين پارامتر بيشتر باشد ( بستگي به سخت افزار دارد ) کيفيت
صدای ديجيتال بهتر است . بالاترين کيفيت صدا به وسيله منبع توليد صدا مشخص مي شود و
هيچوقت کيفيت صداي ديجيتال از منبع آنالوگ آن بهتر نخواهد بود .
(Format (Bit DEPTH : مقدار فضاي لازم براي خيره کردن هر يک از
نمونه هاي صوتي را مشخص مي کند . واحد اندازه گيري آن بيت مي باشد .
Borna66
08-10-2009, 11:58 PM
افکت Clip:با استفاده از این افکت در پریمیر پرو شما قادر به ایجاد کادر حاشیه ای در اطراف کلیپ خود خواهد بود..
همچنین شما با استفاده از این افکت می توانید با ایجاد کادر قسمتهایی از ویدیو که نمی خواهید در معرض دید باشد(مانند آرم) را بپوشانید..
اما اگر میخواهید خود نرم افزار پرمیر بصورت خودکار و با شناسایی اندازه تصویر به این کار بپردازد از Crop Effect بجای Clip Effect استفاده کنید..
نحوه استفاده از افکت Clip:بعد از اعمال این افکت بروی کلیپ مورد نظر در تایم لاین به Effect Control برویدو گزینه های زیر را مشاهده میکنید:
Left, Top, Right, Bottomبا این گزینه ها شما میتوانید بصورت جداگانه اندازه کادر مربوط به جهت مورد نظر را تنظیم کنید
Fill Colorبا این گزینه شما میتوانید کادر تنظیمی خود را رنگی کنید
Powered by vBulletin™ Version 4.2.2 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.