توجه ! این یک نسخه آرشیو شده می باشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمی کنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : آموزش SwiSHmax
Borna66
07-17-2009, 12:15 AM
Swish يك نرم افزار ساده براي درست كردن فايل هاي فلش است كه با استفاده از افكتهاي آماده اي كه در اختيار شما قرار مي دهد ، بدون نياز به نوشتن اسكريپ مي توانيد با آن فلشهاي زيبايي رو درست كنيد و با كمي ابتكار مي توان نتايجي كه با نرم افزار Macromedia Flash MX بدست مي آيد را به آساني و سريعتر در Swish توليد كنيد . البته با يك نگاه به افكتهاي اين نرم افزار به نظر مي رسد كه اين نرم افزار فقط روي متن و حركت آنها تمركز كرده و به صورت محدود فقط روي عكس ها و آبجكت هايي كه مي توان از قسمت Tools ساخت ، عمل مي كند . اما نسخه هاي جديد Swish به غير از كامل و متنوع كردن اين افكتها نگاهي هم به اسكريپ نويسي داشته كه به نوعي انعطاف پذيري نرم افزار را ارتقا داده و به نوعي قلمرو و حوزه امكاناتش را به نرم افزار MX شركت ماكرومديا نزديك تر كرده است .
اغلب كساني كه نمي خواهند به صورت حرفه اي فلش كار كنند و وقت اضافي براي ياد گيري اين نرم افزار جالب اما پيچيده و اسكريپ محور ندارند ، SWiSHmax (http://www.swishzone.com/) مي تواند چاره ساز باشد به طوريكه خيلي از كارها و امكاناتش با استفاده از افكتها و تغيير بعضي از پارامترهايش قابل انجام است و فقط در بعضي از موارد نياز به نوشتن اسكريپ هست كه خود SWiSHmax (http://www.swishzone.com/) هم در اين قسمت شما را تنها نمي گذارد به طوريكه اگر به نوعي با يك زبان برنامه نويسي مثل C آشنايي داشته باشيد مي توانيد از پس همين كدهاي ريز هم بر بياييد . البته Help خود نرم افزار آموزش كاملي از دستورات ، اسكريپ ها و افكتها را در اختيار شما قرار مي دهد . اما همه چيز به اينجا ختم نمي شود و اگر باز هم مشكلي بود مي توانيد با مراجعه به سايت SWiSHmax (http://www.swishzone.com/) آموزش ها و كدها و فايل هاي آماده آن را دانلود كنيد .
در قالب Home Page (http://www.parsabit.com/) اين سايت از چهار فلش استفاده شده است كه همه آنها با استفاده از SWiSHmax ساخته شده اند . تنها با استفاده از افكتهاي ساده و كمي اسكريپ نويسي و ابتكار به اين ترتيب كنار هم قرار گرفتند و به سايت نماي حرفه اي تري داده اند . در اين كتگوري از سايت بدون توجه به آموزش هايي كه در ديگر سايتها درباره ساخت فلش با استفاده از SWiSHmax (http://www.swishzone.com/) وجود دارد ، به آموزش بعضي از امكانات اين نرم افزار از قبيل ساخت menu ، ساخت فرم مثل ساخت فرم لاگين ، ساخت Button و اسكريپ هاي مورد نياز آنها خواهم پرداخت كه اغلب بسياري از طراحان سايت با آن درگير هستند . اميدوارم كه مفيد واقع شود .
Borna66
07-17-2009, 12:15 AM
براي Swishmax ، افكت بسازيد
شايد براي شما هم پيش آمده باشد كه يك افكت معمولي در SWiSHmax را با تغيير پارامتر ها و متغيرهايش به قول معروف Costomizie كرده باشيد و بخواهيد از آن در كارهاي بعدي هم استفاده كنيد . اما اين كار كه با سعي ، خطا و حتمآ آزمايش همراه هست ، زمانبر و طاقت فرساست .
در ادامه نحوه درست كردن يك افكت با استفاده از Core Effect هاي موجود در SwiSHmax را خواهيم آموخت .
1- در ابتدا براي فعال كردن اين قابليت در سوئيش وارد گزينه Preferences در منوي Tools شويد و در تب Effects گزينه Allow Effect Authoring را فعال كنيد .
2- حال يك آبجكت (متن ، عكس ، Shape يا ... ) بسازيد و يك افكت مثل Transform (البته از پوشه Core Effects) براي آن قرار دهيد .
3- با راست كليك روي افكت مي بينيد كه چك باكس Author به اين پنجره اضافه شده است . پس آن را فعال كنيد .
4- در اين مرحله شما مي توانيد تغييرات دلخواه خود را با تغيير پارامترهاي مورد نظر اعمال كنيد .
براي مثال در برگه Transform ، باكس END را فعال كنيد و در پارامتر قسمت Spacing آن ، s را واردكنيد . در صورت نياز مي توانيد ساير پارامتر ها را نيز به همين روش تغيير دهيد ، فقط در نظر داشته باشيد كه نام متغيرها با هم متفاوت باشند .
5- وارد تب Author شويد . در قسمت Prompt كلمه spacing و در قسمت Variable متغير s را وارد كنيد. و با كليك روي Edit ، نوع آن را به Slider تغيير دهيد .
6- اگر در تب Transform متغير جديدي تعريف كرده ايد در قسمت هاي پاييني مي توانيد اضافه كنيد . مثل Angle ، Color و Scale و ... .
نكته : در تعيين نوع متغير و بازه آنها دقت كنيد و متناسب با متغير و پارامترش آن را انتخاب كنيد .
7- نتيجه كار را مي توانيد در تب Custom ببينيد .
اگر مراحل را به دقت دنبال كرده باشيد با حركت نوار لغزنده Spacing فاصله بين كراكتر ها را مي توان تغيير داد.
8- در انتها مي توانيد آن را با نام دلخواه خود ذخيره كنيد . اين افكت به مجموعه افكتهاي SwiSHmax اضافه خواهدشد
Borna66
07-17-2009, 12:15 AM
ساخت منو يا Ebook با SWiSHmax
در اين آموزش سعي خواهم كرد روش و چگونگي ساخت يك ebook يا هر چيزي شامل چند Button كه با فشار هر يك ، عمل خاصي از قبيل اجراي افكت ، نمايش عكس يا متن ، لينك به صفحه و ... انجام خواهد شد را تنها با ذكر چند نمونه توضيح بدم . البته شما مي توانيد به همين روش كاملترش كنيد .
در اينجا من تنها از دو دكمه يكي براي نمايش يك عكس و يكي براي نمايش يك Text استفاده مي كنم . به اين صورت كه شما با فشار دادن هر يك از آنها فقط عمل مربوط به آن انجام خواهد شد . پس با من همراه شويد . براي شروع و يادگيري اين آموزش توصيه مي كنم موارد گفته شده را عينآ و بدون تغيير پارامتر ها دنبال كنيد . سپس از آن براي انجام كار مورد نظر الگو بگيريد .
1- ابتدا دو Shape يا Text براي Button ايجاد كنيد . حال يك عكس و يك متن هم به عنوان نتيجه عمل هر كدام ايجاد كنيد . نام هر يك را به دلخواه خود تعيين كنيد. من در اينجا از Button1 ، Button2 ، message1 و message2 بعنوان نام آنها استفاده مي كنم . اين توضيح را بدهم كه نام و نوع عكس يا متن بودن آنها فرقي نمي كند .
2- حال message1 را به Sprite تبديل كنيد . براي message1 در داخل Sprite در فريم يك ، تابع – افكت place را قرار دهيد . و اسكريپت زير را براي Sprite مربوطه وارد كنيد . مي توانيد نوع نوشتن اسكريپت را به Extended تغيير دهيد و كدهاي زير را در آن كپي كنيد ..
onFrame (2,afterPlacedObjectEvents) {
stop();
}
اعمال فوق را براي message2 هم انجام دهيد .
3- براي Scene_1 اين اسكريپت ها را وارد كنيد .
Borna66
07-17-2009, 12:15 AM
آموزش نوار ابزار
اين نوار داراي 5 نوار مختلف است :
1- نوار Standard :
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
كليد هاي اين نوار به ترتيب از چپ به راست وظايف زير را دارند :
ايجاد يك فيلم جديد ، باز كردن يك فيلم موجود ، ذخيره كردن فيلم جاري ، پيدا كردن يك عنصر در فيلم ، بريدن عنصر، كپي كردن عنصر ، چسباندن عنصر ، حذف عنصر ، بالا بردن عنصر به اندازه يك لايه ، پايين بردن عنصر به اندازه يك لايه ، بالا بردن عنصر به بالاترين سطح ، پايين بردن عنصر به پايينترين سطح ، لغو عمل ، تكرار عمل ، راهنماي كوچك و راهنماي اصلي
2- نوار Insert :
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
اين نوار جهت درج عناصر مختلف در صفحه بكار مي رود.
كليد هاي آن از چپ به راست عبارتند از :
Insert Scene : درج يك پرده جديد در فيلم
Insert Text : درج متن
Insert Image : درج تصوير
Insert Content : درج شيئي شامل چند شيء داخلي كه هر كدام قابليت قرار دادن در فيلم را دارند (مثل يك فايل SWF)
Insert Button : درج كليد (دكمه)
Insert Sprite : درج يك شيء متحرك ( كه مهمترين نوع عناصر مي باشد)
3 - نوار Control :
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
كليد هاي اين نوار جهت كنترل پخش فيلم بكار مي روند .
كليد هاي Control Toolbar از چپ به راست :
Stop : توقف پخش فيلم
Play Movie : اجراي فيلم به طور كامل
Play Timeline : آنچه كه در پنل TimeLine مشاهده مي شود ، پخش مي كند
Play Effect : قسمتي از Timeline كه داراي يك جلوه است (جلوه جاري) را پخش مي كند
Rewind : پخش فيلم از ابتداي آن (بايد كليد Preview Frame فعال باشد)
Step Back : بازگشت پخش به كمي عقبتر (بايد كليد Preview Frame فعال باشد)
Preview Frame : با فعال بودن اين كليد در TimeLine فريم جاري و در Layout پيش نمايش فريم ، قابل مشاهده هستند
Step Forward : پرش پخش فيلم به كمي جلوتر (بايد كليد Preview Frame فعال باشد)
Go to End : پرش به انتهاي فيلم (بايد كليد Preview Frame فعال باشد)
4- نوار Export :
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
از اين نوار براي صدور و ساخت فرمت هاي گوناگون از فيلم استفاده مي شود .
SWF : ساخت فايل SWF از فيلم ( فرمت اصلي )
HTML : ساخت يك صفحه وب از فيلم ( در اين حالت فرمت SWF نيز ايجاد ميشود )
EXE : ايجاد فايل اجرايي از فيلم ( پر حجم اما قابل اجرا در كامپيوترهايي كه FlashPlayer ندارند )
AVI : ايجاد فايل ويدئويي از فيلم
--------------------------------------
Export HTML to Clipboard : كد HTML جهت استفاده در وب سايت براي طراحان صفحات وب توليد مي كند.
Test In Browser : تست فيلم در مرورگر پيش فرض
Test In Player : تست فيلم در Flash Player
Report : نمايش يك گزارش از فيلم بصورت متني
5- نوار Grouping :
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
اين نوار براي گروه بندي اشياء و همچنين جدا نمودن آنها از هم ، تفكيك اشياء و تبديل آنها به يكديگر مفيد است .
كليد هاي آن از چپ به راست عبارتند از :
Group as Group : گروه بندي اشياء انتخاب شده در يك گروه ( جهت جابجايي اشيائي كه بخواهيم با هم حركت كنند ، مفيد است)
Group as Button : گروه بندي در يك كليد
Group as Sprite : گروه بندي اشياء در يك شيء متحرك
Group as Shape : گروه بندي در يك شكل ثابت
-----------------------------------------------------------
Ungroup : خارج كردن از حالت گروه
-----------------------------------------------------------
Convert to Button : تبديل كردن به كليد
Convert to Sprite : تبديل به شيء متحرك
Brake into Shapes : جداكردن كاراكترهاي يك متن و تبديل هر يك به يك شكل ثابت در يك گروه
Brake into Letters : جدا كردن كاراكترهاي يك متن و تبديل هر يك به متن جداگانه در يك گروه
Brake into Pieces : قطعه قطعه كردن شكل
barbat
10-16-2010, 02:11 PM
با سلام خدمت شما
اگر امكان داره نحوه ساخت يك Slider رو در swishmax آموزش بديد به نحوي كه با تغيير دادن آن بين صفر و صد لغزاننده ديگر هم به همين نحو حركت كنه.
متشكرم
barbat
10-17-2010, 08:54 AM
با سلام خدمت معاون محترم باشگاه
در سوييش مكس توان را در فرمولهاي محاسباتي چگونه مي نويسند. مثلا ده به توان سه و نيم يا هر عبارت محاسباتي و آيا لگاريتم رو هم ميشه توي فرمول نوشت.
متشكرم
santa
02-06-2012, 11:48 PM
salam kash file haro be soorate download mizashtin ke inqadr amoozeshha na monazam nashan.mersi
nimafm
11-04-2012, 04:00 PM
سلام خیلی دوست دارم رد شدن هاله نور رو از عکسهای با پسوند پی ان جی و گیف بلد باشم
فک می کنم باید clipping mask بشن و بعد روش حرکت بزاریم...ولی واقعا نمی دونم چجوری اینکارو کنم؟؟
خواهشا هر کی بلده راهنماییم کنه
Powered by vBulletin™ Version 4.2.2 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.