PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده می باشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمی کنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : آموزش كامل پالت هاي فتوشاپ



Borna66
07-26-2010, 01:58 PM
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg


سلام دوستان عزيز...



اين تاپيك رو ايجاد كردم تا آموزش و توضيح كاملي در مورد پالت هاي فتوشاپ داده باشم!
منبع:پي سي ورد

Borna66
07-26-2010, 01:58 PM
»» پالت اكشن / Action Palette ««




اكشن چيست؟


اكشن يكي از موارد كاربردي در فتوشاپه!
عمليات اكشن مجموعه اي از فرمان هاييه كه بر روي فايل يا دسته اي از فايل ها اجرا ميشه.
اين فرمان ها ممكنه شامل نوفق هايي باشه كه با كاربر اجازه ميده تا عمليات ضبط نشده اجرا بشه.
به طور كلي، اكشن هاي باعث تسهيل و تسريع كارها و عمليات تو فتوشاپ هستند.
يك سري عمليات طولاني كه از قبل انجام و در اكشن مربوط ضبط شده، به سرعت انجام ميگيره و كاري كه قبلا به صورت دستي شايد خيلي طول ميكشيد، حالا تو چند ثانيه خلاصه ميشه!




پالت اكشن

اولين گزينه و پالتي كه بعد از باز كردن منوي Window به چشم ميخوره، پالت اكشن ( Action ) هستش!
با كليك روي اين گزينه پالت مربوط فراخواني ميشه!
از امكانات پالت Action ميشه به ضبط، اجرا، ويرايش و حذف عمليات مختلف اشاره كرد.

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg



اجزا و ساختمان پالت Action

در قسمت داخلي اين پالت، يك سري عمليات از پيش تعيين شده وجود داره، كه با كليك روي فلشي كه در قسمت چپ اونا قرار داره، ميتونيد زيرمجموعه هاي اكشن رو مشاهده كنيد.

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg


در قسمت پايين پالت، يك سري گزينه وجود داره كه به توضيح هر يك ميپردازم:


Play Selection

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

به وسيله اين گزينه، شما ميتونيد اكشن ها و عمليات هاي مورد نظر رو اجرا كنيد.



Stop Playing/Recording

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

اين گزينه هم براي متوقف كردن عمليات تجرا شده، و هم براي متوقف كردن عمليات در حال ضبطه.



Being Recording

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

از اين گزينه براي شروع ضبط عمليات اكشن استفاده ميشه.



Create New Set

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

اين گزينه براي ساختن يك مجموعه اكشن جديد استفاده ميشه.



‍Create New Action

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

براي ساختن اكشن و عمليات جديد از اين گزينه استفاده ميشه.



Delete

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

از اين گزينه هم براي حذف اكشن ها و عمليات استفاده ميشه.




ضبط عمليات دلخواه

●بيشتر ( نه همه ي ) فرمان ها رو ميشواتن در عمليات ضبط كرد.

● عمليات انجام گرفته با ابزار هاي زير رو ميتوان ضبط كرد:
Marquee, Move, Polygon, Lasso, Magic wand, Quick Selection, Crop, Slice, Magic Eraser, Gradient, Paint Bucket, Type, Shape, Note, Eyedropper

● عمليات انجام گرفته در پالت هاي زير رو ميتوان در يك عمليات ضبط كرد:
History, Swatches, Color, Path, Channels, Layer, Style, Action, Character, Paragraph

● نتايج عمليات بستگي به تنظيمات فايل و برنامه و لايه ي فعال و رنگ پيش زمينه ي انتخابي داره.

● هنگام ضبط عملياتي كه شامل تنظيمات در كادر تبادلي و يا پالت هستند، به ياد داشته باشيد كه فقط تنظيمات تغيير يافته ضبط خواهند شد.



ساخت اكشن يا ايجاد يك عمليات جديد

سند جديد و يا قبلي و يا عكس مورد نظر رو باز كنيد.
روي گزينه Create New Action كليك كنيد.
پنجره اي باز ميشه كه شما بايد تنظيم هايي رو روش انجام بديد:

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

و بعد از تنظيمات، دكمه Record رو فشار بديد.
الان اكشن روي حالت ضبط قرار داره، واگه نگاهي به پالت اكشن بندازين، ميبينين گزينه record يه صورت فعال در اومده!
حالا شما هر عملياتي انجام بديد تو اكشن ثبت ميشه، و شما بايد عمليات مورد نظر رو انجام و بعد از اتمام كار، دكمه Stop در پالت لاير رو فشار دهيد.
و بعد از ايجاد اكشن، با كليك بر روي اون و زدن دكمه Play و يا فشار دادن كليد هاي ميانبر تعريف شده، عمليات مروبوط انجام ميشه.




اگه نگاهي به گوشه سمت راست و بالاي پالت اكشن بيندازيد، گزينه اي مي بينيد كه با فشار دادن اون، منويي باز ميشه.

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

حالا هر كودوم رو جداگانه توضيح ميدم:

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg


مجموعه مربوط به ضبط عمليات:


Start Recording

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

گزينه اول همينطور كه قبلا هم گفتم، براي شروع ضبط عملياته،
با كليك روي اين گزينه، همانند گزينه record در پايين پالت، ضبط عمليات شروع ميشه.



Record Again

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

گزينه بعدي ( record Again ) براي دستكاري عملياتيه كه قبلا ضبط شده.
يعني روي قسمت مورد نظر از عمليات ضبط شده قرار ميگيريد، و سپس اين گزينه رو ميزنيد، حالا شما ميتونيد تنظيمات مربوط به اين قسمت رو مجددا وارد كنيد.



Insert Menu Item

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

اين گزينه ( Insert Menu Item ) يكي از مهمترين گزينه هاي اين مجموعه س!
عملياتي مثل عمليات ابزار هاي نقاشي، گزينه هاي ابزار ها، فرمان هاي View و فرمان هاي Window قابل ضبط نيستند، ولي بسياري از فرمان هاي غير قابل ضبط رو ميتوان به كمك همين گزينه در يك عمليات درج كرد.
به اين ترتيب كه در هنگام ضبط عمليات، اگه روي اين گزينه كليك كنيد، پنجره اي باز ميشه كه منتظر انتخاب يه گزينه از منو هاست!

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

حالا اگه شما مثلا از منوي View گزينه Zoom In رو انتخاب كنيد ، اين عمل توي اين پنجره ثبت ميشه:

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

با ok كردن اين پنجره، اين عمل تو اكشن ضبط ميشه و بعد از مراحل ضبط اگه شما امتحان كنيد ميبينيد واقعا همين زوم كه در حالت معمولي در عمليات اكشن نميتونست ضبط بشه، حالا اجرا ميشه.



Insert Stop

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

گزينه Insert Stop هم گزينه مهمي به شمار ميره!
به وسيله اين گزينه شما ميتونيد توقف هايي رو در يك عمليات درج كنيد.
همچنين ميتونيد يك پيام كوتاه درج كنيد كه هنگام رسيدن عمليات به اين نقطه نوقف ظاهر شود.
يه اين ترتيب كه شما شروع به ساختن اكشن جديدي كرديد، و وسط اين عمليات، شما قصد داريد تا پيغامي بزاريد كه در صورت لزوم و علاقه، عمليات متوقف شود.
از منوي اكشن، گزينه مربوط ( Insert Stop ) رو كليك كنيد!
پنجره اي باز ميشود كه منتظر تاييد و افزودن متني هست. اگه شما قصد داريد كه در هنگام وقفه، پيامي مشاهده بشه، بايد متن مورد نظر در اين پنجره بنويسيد.

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

يادتون نره كه گزينه Allow Continue رو تيك دار كنيد تا در صورت رسيدن به اين وقفه، شما بتونيد اونو تاييد يا رد كنيد.

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

بعد از اتمام كار ساخت اكشن، اگه شما اكشن مورد نظر اجرا كنيد، وقتي به اون وقفه رسيد، پنجره اي به اين شكل براي شما باز ميشه، كه شما ميتونيد اونو تاييد و يا رد كنيد:

http://pnu-club.com/imported/2010/07/37.gif



Insert Path

http://pnu-club.com/imported/2010/07/38.gif

به كمك فرمان insert path ميتونيد يك مسير پيچيده ( ايجاد شده توسط ابزار Pen ) را به عنوان بخشي از عمليات بگنجونيد.
باز هم در هنگام ضبط عمليات، ابزار Pen رو برداريد و مسير دلخواهي رو رسم كنيد.
از منوي پالت اكشن، گزينه مربوط رو انتخاب كنيد.
بقيه تغييرات رو انجام بديد و ضبط عمليات رو متوقف كنيد.
حالا اگه اكشن رو اجرا كنيد، ميبينيد كه مسير ساخته شده هم رسم ميشود!




مجموعه ي تنظيمات


Action Option

http://pnu-club.com/imported/2010/07/869.jpg

از اين گزينه براي ويرايش و تنظيم مجدد اكشن ها استفاده ميشه.
به اين ترتيب كه شما بايد روي اكشن مورد نظر قرار بگيريد( انتخاب كنيد) و سپس اين گزينه رو كليكك كنيد.
پنجره تنظيماتي كه هنگام ساخت اكشن براي شما به نمايش در اومده بود، مجددا ظاهر ميشه و شما ميتونيد اونو مجددا تنظيم كنيد.



Playback Option

http://pnu-club.com/imported/2010/07/39.gif

اين پنجره گزينه و تنظيمات زيادي نداره، فقط در مورد نحوه ي اجراي عمليات ميشه تنظيم هايي رو انجام داد، كه به صورت : - اتوماتيك و سريع – مرحله به مرحله – مدت زماني قابل تنظيمه.



مجموعه ي سازماندهي اكشن ها


Clear all Action

http://pnu-club.com/imported/2010/07/40.gif

اين فرمان، تمامي اكشن هاي موجود در 1الت اكشن رو پاك ميكنه.



Reset Action

http://pnu-club.com/imported/2010/07/41.gif

اين فرمان پالت اكشن رو به حالت اوليه و ديفالت درمياره و تغييرات و تنظيمات و اكشن هايي كه به پالت اكشن اعمال شده رو ريست ميكنه.



Load Action

http://pnu-club.com/imported/2010/07/42.gif

اين گزينه هم از فرمان ها و گزينه ها مهم به شمار مياد.
با اين فرمان شما ميتونيد اكشن هايي كه دانلود كرده ايد و يا تهيه كرديد و در كامپيوتر ذخيره كرديد رو لود كنيد.
با كليك روي گزينه Load Action پنجره اي باز ميشه كه شما بايد به آدرس مربوط كه اكشن ها رو اونجا قرار داديد بريد و اونا رو لود و وارد فتوشاپ كنيد.



Replace Action

http://pnu-club.com/imported/2010/07/43.gif

اين فرمان شبيه فرمان load action عمل ميكنه، با اين تفاوت كه شما ميتونيد به جاي اكشن خاصي در پالت اكشن ، اكشن ديگه اي رو لود كنيد.
يعني شما جاي يك اكشن رو با يك اكشن ديگه عوض ميكنيد.



Save Action

http://pnu-club.com/imported/2010/07/44.gif

و ميرسيم به گزينه اخر، يعني Save Action.
با استفاده از اين فرمان ميتونيد اكشن هايي كه خودتون ساختيد رو در هارد خود ذخيره كنيد، تا بعد از اينكه فتوشاپ پاك شد و يا ويندوزتون رو عوض كرديد، بتونيد مجددا از اونا استفاده كنيد. و همچنين براي استفاده ديگران اونا رو روي اينترنت و يا سي دي منتقل كنيد.




تغيير و ويراش عمليات

شما ميتونيد با دبل كليك روي هر فرمان از اكشن، اونو مجددا تنظيم كنيد.
به اين ترتيب كه شما بعد از باز كردن زيرمجموعه ي اكشن ( كليك روي فلش كناري ) ايست فرمان ها و عمليات رو مشاهده ميكنيد كه ميتونيد با دو بار كليك روي هر كودوم، اقدام به ويرايش اونا بكنيد.

همچنين ميتونيد يه عمل رو حذف و يا اضافه كنيد.
براي حذف كافيه فرمان مورد نظر رو انتخاب كنيد، و روي گزينه Delete در پايين پالت كليك كنيد.
براي اضافه كردن هم ، بايد عملي رو كه قصد داريد بعد از اون عمل ديگري بهش اضافه كنيد رو انتخاب كنيد، و از پايين پالت گزينه Record رو انتخاب كنيد و عمل مورد نظر رو انجام بديد.

Borna66
07-26-2010, 01:59 PM
»» پالت انيميشن / Animation Palette ««



انيمشن يا متحرك سازي

فتوشاپ ابزاري قوي براي ويرايش و خلق تصاويره،
اما در فتوشاپ قسمتي هم براي ساخت انيميشن، يا تصاوير متحرك تعبيه شده.
متحرك سازي توالي از تصاوير ( فريم ها ) هستش كه در بستر زمان به ترتيب ظاهر ميشوند. هر فريم اندك تفاوتي با فريم قبلي و بعدي خودش داره كه توهم حركت رو به وجود مياره.
انيمشين سازي در فتوشاپ فقط به " جا به جايي ، تغيير مكان ، اعمال افكت ها و تغييراتي از قبيل " محدود ميشه، پس انتظار ساخت يك انميشن دو بعدي حرفه اي رو از اين برنامه نداشته باشيد.



پالت انيميشن / Animation's Palette

در پالت انيمشن، فريم هاي يك متحرك سازي رو ايجاد و مشاهده نميده و گزينه هاي آن ها رو تنظيم ميكنيم.
پالت انيميشن، وسيله ساخت انيميشن در فتونشاپ به شمار ميره و ابزار اين كار رو در اختيار شما قرار ميده.
براي فعال كردن اين پالت، كافيه از منوي Window گزينه Animation رو انتخاب كنيد.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/870.jpg

با فعال كردن اين گزينه، پنجره يا پالت انيميشن ظاهر ميشه.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/871.jpg

در نگاه اول، اين پنجره، از دوقسمت اصلي ، يعني قسمت فريم ها و قسمت كنترل تشكيل شده:

http://pnu-club.com/imported/2010/07/872.jpg


اولين گزينه فعال در قسمت پايين پالت، گزينه Duplicates Selected Frame هست كه با كليك روي اين گزينه، ساير دكمه ها هم فعال ميشه.


Duplicates Selected Frame

http://pnu-club.com/imported/2010/07/873.jpg

اين دكمه، آغازگر عمليات متحرك سازي تلقي ميشه،
وقتي شما روي اين گزينه كليك كنيد، ساير دكمه هاي مربوط به انيميشن سازي فعال ميشه.
در واقع با استفاده از اين دكمه، از فريم اوليه، كه به طور خودكار در قسمت فريم ها وجود داره، يك كپي گرفته ميشه، يعني فريم جديدي ساخته ميشه.



Plays Animation/ Stops Animation

http://pnu-club.com/imported/2010/07/874.jpg

از اين گزينه براي اجرا ( Play ) كردن يك انيمشين استفاده ميشه.
هنگامي كه اين گزينه رو انتخاب كنيد، و انيمشين شروع به حركت ميكند، دكمه به شكل ديگري تغيير پيدا ميكنه واين دكمه جديد كار متوفق كردن ( Stop ) رو به عهده ميگيره.



Selects Next Frame

http://pnu-club.com/imported/2010/07/45.gif

به وسيله اين دكمه شما ميتونيد به فريم بعدي منتقل بشيد.



Selects Previous Frame

http://pnu-club.com/imported/2010/07/46.gif

اين گزينه هم كارش برعكس دكمه قبليه، يني شما رو به فريم قبلي منتقل ميكنه.



Selects First Frame

http://pnu-club.com/imported/2010/07/47.gif

اين دكمه شما رو به اول انيميشن، يني فريم اول منتقل ميكنه.



Tweens Animation Frame

http://pnu-club.com/imported/2010/07/875.jpg

درباره اين گزينه جلوتر، مفصل توضيح ميدم.





انيميشن سازي


همونطور كه در اول مطالب هم گفتم، متحرك سازي شامل كنار هم قرار گرفتن فريم هايي است ، كه اختلاف ناچيزي از نظر موقعيت و ... با هم دارن.
متحرك سازي در فتوشاپ هم به همين ترتيبه، يني براي اينكه به جسمي تحركي داده بشه لازمه فريم هايي كنار هم چيده بشه تا حركت رو پديد بياره.


نكته:
من تو اين قسمت با پالت Layer سرو كار خواهم داشت، و چون بحث ما اموزش اين پالت نيست، از توضيح دادن در اين مورد خودداري ميكنم.



انيمشين سازي / جا به جايي

اولين قدم در انيمشين سازي، جا به جايي يا حركت از سمتي به سمت ديگه هست.
من مثال ساده اي رو براي اين قسمت در نظر گرفتم كه توجيه اين مطلب رو روان تر كنه.


همونطور كه در شكل پايين ميبينيد، من لوگويي از يك پرنده رو در صفحه رسم كردم و ميخوام اونو از سمت چپ صفحه به سمت راست حركت بدم.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/48.gif

براي اينكار، ابتدا فريم جديدي در پالت انيميشين ايجاد ميكنم، سپس به وسيله ابزار Move شكل رو كمي به سمت راست و بالا حركت ميدم.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/49.gif

طبق همين روش، فريم به فريم و سانت به سانت شكل رو به گوشه بالا و سمت راست منتقل ميكنم.
فقط نكته قابل توجه اينه كه شما نبايد به فاصله هر فريم شكل رو زياد منتقل كنيد، يني يه دفعه شكل رو خيلي جلو نبريد، چون هرچي شكل كم كم در فريم ها منتقل بشه، حركتش طبيعي تر خواهد بود.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/50.gif

http://pnu-club.com/imported/2010/07/51.gif


زمان بندي فريم ها و تعيين زمان انيميشن

ميرسيم به قسمت مهم انيميشن سازي، يني زمان بندي.
زمان بندي توي كار خيلي مهمه، چون زمان بندي مناسب، شكل دادن به حركات، كندي و تندي، وطبيعي بودن رو براي ما به ارمغان مياره.
اين قسمت رو روي همون مثال توضيح ميدم.

به فريم اول برگرديد و روي اون فلش خيلي كوچيك كليك كنيد، تا منوي كوچيكي براي تظيم زمان ظاهر بشه:

http://pnu-club.com/imported/2010/07/52.gif

فرض ميكنيم، شما دوست داريد، كه انيميشن در فريم اول به مدت 1 ثانيه، ثابت بمونه و سپس حركت كنه.
براي اين منظور روي همون مثلث كوچيك زير فريم كليك ميكنيد، و از منوي باز شده گزينه مزبوط رو انتخاب كنيد:

http://pnu-club.com/imported/2010/07/53.gif

و چون ميخواهيد جسم با سرعت كمتري حركت كنه، به ساير فريم ها ، هركودوم 0.3 ثانيه زمان بديد.
براي اين كار روي فريم شماره 2 كليك كنيد، كليد Shift رو پايين نگه داريد، و سپس روي فريم آخر كليك كنيد.
حالا روي يكي از فلش هاي كوچيك فريم ها كليك كنيد تا منوي تنظيم زمان باز شود.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/54.gif

همونطور كه ميبينيد، گزينه اي به نام 0.3 ثانيه وجود نداره!
در مواردي كه زمان دلخواه شما در ليست موجود وجود نداشت، كافيه از همين منو ، گزينه Other رو انتخاب كنيد و در پنجره كوچيك باز شده عدد مورد نظر رو تايپ و ok كنيد.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/55.gif




انيمشين سازي / تغيير ابعاد و اعمال افكت ها


اين قسمت از متحرك سازي، مثل روش قبلي نيست!
يني شما نميتونيد كار رو فقط با يك لايه انجام بديد، بلكه براي هر حركت و تغييري بايد لايه جديدي از موضوع داشته باشيد.

من براي اين قسمت هم مثالي رو آماده كردم، تا موضوع رو راحت تر بيان كنم.

قفط قبل از شروع كار، شما اين گزينه رو غير فعال كنيد ( با كليك روش تيك اون رو برداريد)، فعلا درباره ش توضيحي نميدم، فقط در اين قسمت از كار بايد غير فعال باشه.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/56.gif

مثل قبل از شكل اون پرنده استفاده ميكنم.
فرض كنيد كه شما ميخواهيد علاوه بر اينكه شكل از سمت چپ به سمت راست منتقل ميشه، اندازه ش بزرگتر بشه، انگار داره به ما نزديك ميشه، و همچنين رنگ روشن تر بشه.
مثل قبل ابتدا فريم جديد ايجاد ميكنيم، سپس از لايه پرنده، تو پالت Layer يك كپي بگيريد ( Ctrl+J و يا راست كليك روي لايه و انتخاب گزينه Duplicate Layer ) و لايه قبلي رو با برداشتن چشم كنار لايه، غير فعال كنيد. حالا در لايه كپي شكل رو علاوه بر اينكه كمي به سمت راست منتقل ميكنيم با زدن كليد هاي Ctrl+T اونو كمي بزرگ ميكنيم.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/57.gif

به همين ترتيب ادامه بديد، يني براي هر فريم، يك كپي از لايتون بگيريد و تغييرات رو انجام بديد. تا حركت كامل بشه.
در اينجا، من در مورد رنگ كار توضيح ندادم، چون نخواستم كار رو پيچيده كنم، ولي شما ميتونيد خيلي راحت، در هر مرحله علاوه بر تغييرات مذكور، رنگ كار رو هم كمي روشن، و يا رنگ دلخواه ديگه تغيير بديد.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/876.jpg

http://pnu-club.com/imported/2010/07/58.gif




Tweens Animation Frame


همونطور كه در اوايل مطالب به اين گزينه برخورديم و من گفتم كه جلو تر توضيح ميدم، ميرسيم به توضيح اين فرمان.
اين دكمه، كار ما رو در خيلي از مواقع براي ساخت انيميشن راحت تر ميكنه، به طوري كه ما ديگه وقتمون رو براي ايجاد فريم و جا به جه كردن،كم و زياد كردن شفافيت و افكت ها تلف نميكنيم، چون اين ابزار، در كمترين زمان اين كارو براي ما انجام ميده.
روش كار اينطوره كه شما در فريم اول جسم رو در قسمتي از صفحه ( مبدا ) و Opacity مورد نظر قرار ميديد، و در فريم دوم هم اونو به مقصد مورد نظر منتقل و opacity يا شفايت جسم رو تعيين ميكنيد.
حالا فقط كافيه دو فريم رو انتخاب و از دكمه هاي پايين پالت، دكمه Tweens رو انتخاب كنيد.
پنجره اي باز ميشه كه به توضيح اون ميپردازم.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/59.gif

به طور كلي اين پنجره از سه قسمت تشكلي شده كه درباره شون توضيح ميدم.



http://pnu-club.com/imported/2010/07/60.gif

قسمت اول مربوط به تنظيم تعداد فريم هاست،
يني بين حركت مبدا و حركت مقصد، چند فريم قرار بگيره تا حركت شكل بگيره.



http://pnu-club.com/imported/2010/07/61.gif

قسمت بعد، مربوط به لايه هاست، يني شما تنظيم ميكنيد كه تغييرات روي كدوم لايه ها اعمال بشه، كل لايه هاي موجود، يا فقط لايه هاي انتخاب شده.



http://pnu-club.com/imported/2010/07/62.gif

و قسمت آخر هم مربوط به پارامتر هاييه كه تحت تاثير اين عمل قرار ميگيره،
كه شامل موقعيت جسم، شفافيت و افكت هاي لايه هاست.





منوي تنظيمات و فرمان هاي پالت Animation


با كليك روي دكمه كوچيكي كه در گوشه ي بالا وسمت راست پالت وجود داره، منويي آشكار ميشه كه حاوي تنظيمات و فرمان هاييه كه اونايي كه مهم و لازمه، و احتياج به توضيح داره درباره شون توضيح ميدم.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/63.gif


قسمت اول مربوط ميشه به اضافه يا حذف كردن كردن فريم ها.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/64.gif



اين بخش مربوط به كپي و پيست فريم هاست.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/65.gif

لازمه در اين قسمت توضيح اضافه اي در مورد پيست فريم ها بدم.
بعد از اينكه شما فريم يا فريم هاي مورد نظر رو كپي كرديد، بعد از انتخاب گزينه Paste پنجره اي باز ميشه كه شامل تنظيمات نحوه جاگذاريه.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/66.gif



سه گزينه Select All Layers ، Go To و Tweens چون قبلا توضيح داده شده، از توضيح درباره شون خودداري ميكنم.



فرمان بعد، مربوط ميشه به Reverse Frame كه عمل برعكس كردن فريم ها رو برعهده داره.
به عنوان مثال شما تعدادي فريم رو انتخاب ميكنيد و ميخواهيد كه حركت اون ها برعكس بشه، اين گزينه به راحتي اين كارو انجام ميده.
از بارز ترين موراد استفاده، هنگاميه كه شما يك حركت كوتاه رو ساختيد و حالا ميخواهيد حركت به ورت رفت و برگشت صورت بگيره، اينجا ديگه احتياج نيست دوباره فريم هايي براي حركت برگشت بسازيد، فقط كاقيه از فريم هاي موجود كپي گرفته، و به وسيله Reverse Frame اونا رو برعكس كنيد.




سه گزينه بعد كه در يك دسته قرار ميگيرن، مربوط ميشن به تطبيق لايه ها و فريم ها.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/67.gif



دو گزينه بعد ارتباط بين فريم ها ولايه ها رو تنظيم ميكنن.

http://pnu-club.com/imported/2010/07/68.gif

به اين ترتيب كه با فعال كردن گزينه اول ، يني Create New Layer From Each New Frame با ساخت هر فريم جديد، يك لايه جديد در پالت لاير ايجاد ميشه.
گزينه دوم يني، New Layer Visible in All Frame هم سبب ميشه تا با ايجاد هر لايه جديد، در پالت لاير، اين لايهدر تمامي فريم ها به نمايش دربياد و قرار بگيره.

كاربرد اين گزينه در هنگام متحرك سازي ها به چشم مياد كه ميتونيد در مواقع نياز از قابليت اونا استفاده كنيد.


و در آخر ميرسيم به گزينه آخر، يني Palette Option كه تنظيم خاصي نداره و فقط نوع نمايش و اندازه هر فريم رو مشخص ميكنه.



اميدوارم انيمشين هاي خوبي بسازيد.