Borna66
08-18-2009, 09:20 PM
مرحله اول Modeling :
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1129.jpg
مانند شکل بالا یه Sphere یا همون کره درست کنید و تنظیماتش رو دست نزنید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1130.jpg
اون رو به Editable Poly تبدیل کنید.
حالا از Sub-Object حالت Polygon رو انتخاب کرده و نیمه چپ کره رو انتخاب کنید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/590.gif
ابزار Move رو انتخاب کنید. شیفت رو پایین نگه دارید. حالا ازش کپی بگیرید و اسمش رو "Light Lense" بذارین.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1131.jpg
حالا نیمه چپ رو Move کنید. به طرف راست.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/591.gif
مرحله دوم Texturing :
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1132.jpg
تفکیک متریال ها :
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1133.jpg
برای ساخت متریال شیشه این تنظیمات رو اعمال کنید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1134.jpg
امیدوارم مفید بوده باشه.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1129.jpg
مانند شکل بالا یه Sphere یا همون کره درست کنید و تنظیماتش رو دست نزنید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1130.jpg
اون رو به Editable Poly تبدیل کنید.
حالا از Sub-Object حالت Polygon رو انتخاب کرده و نیمه چپ کره رو انتخاب کنید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/590.gif
ابزار Move رو انتخاب کنید. شیفت رو پایین نگه دارید. حالا ازش کپی بگیرید و اسمش رو "Light Lense" بذارین.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1131.jpg
حالا نیمه چپ رو Move کنید. به طرف راست.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/591.gif
مرحله دوم Texturing :
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1132.jpg
تفکیک متریال ها :
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1133.jpg
برای ساخت متریال شیشه این تنظیمات رو اعمال کنید.
http://pnu-club.com/imported/2009/08/1134.jpg
امیدوارم مفید بوده باشه.