PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده می باشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمی کنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : آموزش چرخاندن یه دوربین روی یه Object



Borna66
08-17-2009, 01:35 PM
امروز قصد آموزش چرخاندن یه دوربین پیش فرض بر روی آبجکت و کلا اشیا و آلمانهای مختلف رو داریم http://pnu-club.com/images/smilies/smile.gif.
در ابتدا 3 تا آبجکت رو به محیط می آوریم مطابق شکل

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

بعد با راست کلیک روی کامرا به قسمت Cinema4D Tags>Target می رویم مطابق شکل



بعد رویه Target کلیک میکنیم و دایره و یا هر آبجکت دیگری رو توی آن میندازیم مطابق شکل

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

با راست کلیک رویه دوربین در Object Manager به قسمت Cinema4D Tags>Align To spline می رویم مطابق شکل
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

بعد مطابق شکل Spline Path کلیک میکنیم و Circel و یا هر اسپلاین دیگر را داخل Spline Patch میندازیم
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

و بعد مطابق شکل به قسمت رکورد اشیا میرویم و بر روی قسمت 0 که همون از قبل هم هست میاریم و بعد به قسمت Tag مربوط به Spline Path ميرويم و به قسمت Position میرویم و 0 میزنیم و بعد راست کلیک بر روی اون Animation>Add Keyfram رو فعال ميكنيم ( نقطه بقل اون قرمز خواهد شد )
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

حالا به قسمت رکورد ابجکت مطابق شکل میرویم و روی 100ّF میگزاریم و رکوررد میگیرم همان دکمه قرمز رنگ بغلش و مجدد به قسمت Position مربوط به Spline Path ميرويم و اون هم 100% میگزاریم و مجدد به Animation>Add Keyfram می رویم و یه رکورد هم از آن میگیریم
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg
http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

مراحل تمام شد و در پایان شما میخوایید صفه یا چشمه اصلیتون دوربین باشد در بالای صفحه View به منوي Cameras ميرويم و به قسمت Secene Cameras ميرويم و Cameras رو فعال ميكنيم مطابق شکل

http://pnu-club.com/imported/mising.jpghttp://pnu-club.com/imported/mising.jpg