PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده می باشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمی کنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : آموزش ساختن نمای آب



TAHA
07-13-2009, 01:12 AM
ما می خواهیم در تصویر زیر یک برکه ایجاد کنیم .

http://pnu-club.com/imported/mising.jpg

از قسمت بالای تصویر با ابزاره rectangle marquee یک قسمت را انتخاب کنید ، آنرا کپی کنید و در لایه جدید paste کنید حالا آنرا بچرخانید تا شبیه شکل زیر شود :

http://pnu-club.com/imported/2009/07/505.jpg

برای چرخاندن تصویر می توانید از منو ادیت گزینه transform و سپس flip vertical استفاده نمایید .
یک لایه جدید زیر لایه رفلکت ایجاد کنید و آنرا به لایه رفلکت لینک کنید . برای لینک کردن هر دو لایه را با نگه داشتن کلید ctrl + click روی لایه آنرا انتخاب کنید و سپس دکمه لینک لینک که شبیه گیره می باشد را از پلت لایه ها کلیک کنید. روی لایه ایجاد شده یک مربع آبی رنگ رسم کنید سپس لایه رفلکت را انتخاب کنید و با استفاده از ابزار add mask در پلت layer یک ماسک به لایه مربوطه اضافه کنید .
حالا با ابزاره گرادیانت از بالا به سمت پایین یک گرادیان بکشید .

http://pnu-club.com/imported/2009/07/506.jpg

حالا لایه رفلکت را انتخاب کنید و با نگه داشتنه کلید کنترل قسمت ماسک رو هم انتخاب کنید تا گرادیانت ایجاد شده نیز انتخاب گردد .
با کلیک روی دکمه lock لایه را به حالت قفل شده در آورید.
حالا Filter > Blur > Motion Blur . زاویه را روی 90 تنظیم کنید و distance رو روی 20 بگذارید.
حالا کلید ctrl + f را بزنید برای تکرار عمل قبلی ( ********** ) .
حالا لایه را از حالت قفل خارج کنید .

http://pnu-club.com/imported/2009/07/507.jpg

بعد از انجام اعمال فوق کلید های ctrl + d را بزنید تا شکل از حالته انتخاب خارج شود.
حالا کلیدهای ctrl + t را بزنید تا لایه رفلکت را تغییر اندازه دهیم .

کلیدهای ctrl + t را همزمان فشار دهید تا لایه رفلکت انتخاب شود. در نوار option قسمت w را برابر 400% قرار دهید .
با نگه داشتن کلید کنترل روی لایه رفلکت کلید کنید تا انتخاب شود.
به قسمت Filter > Distort > Displace برید و تنظیمات زیر را اعمال کنید :
Horizontal باید نصف مقداره vertical باشد . ( در اینجا h = 5 و v = 10 )
همچنین Stretch To Fit انتهاب شده باشد و Repeat Edge Pixels .
Ok را کلیک کنید تا پنجره ایجاد متریال باز شود ، در مسیر های باز شده دنباله فایل Save شده در مرحله قبل بگردید . وقتی آنرا پیدا کردید روی open کلیک کنید .
Ctrl + D را فشار دهید و دوباره Ctrl + T و در نوار option مقداره w را برابره 25% قرار دهید .

http://pnu-club.com/imported/2009/07/508.jpg

ظاهره کارمان خیلی شبیه آب واقعی شده است ! حالا باید رنگ ها را کمی طبیعی تر کنیم . ماسک را انتخاب کنید و به منو layer برید و new adjustment layer > level رو انتخاب کنید .
مقداره out put level را طبق شکل زیر تنظیم کنید .

http://pnu-club.com/imported/2009/07/509.jpg

حالا قسمتهایی را که به نظر غیر طبیعی و اضافی می آیند را با ابزاره مارکی با feather ئه 15 یا 20 ببرید .
این هم شکل نهایی :

http://pnu-club.com/imported/2009/07/510.jpg